Nintendo, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları'nın serinin yerleşik zaman çizelgesinin dışında gerçekleştiğini resmen doğruladı. Bu vahiy, Avustralya'nın Sydney kentindeki Nintendo Live 2024 etkinliğinde bir sunum sırasında geldi.
Nintendo, Zelda Efsanesi: Krallık Gözyaşları (Totk) ve Vahşi Nefes (BOTW) serinin geleneksel zaman çizelgesinin dışında var olduğunu açıkladı. Bu, Sydney'deki Nintendo Live 2024'te duyuruldu ve burada "Zelda Tarihi Efsanesi" ni detaylandıran slaytlar sunuldu. Haber sitesi Vooks'un bir raporuna göre, hem BOTW hem de Totk'taki olaylar diğer Zelda başlıklarına bağlı değil.
1987'deki ilk çıkışından bu yana, Legend of Zelda serisi, çeşitli zaman çizelgelerinde kötülükle mücadele ederken Link Adventures of Link'i takip etti. Bu zaman çizelgeleri, son sunumda gösterildiği gibi, Zelda Efsanesi: Ocarina of Time olaylarından sonra ayrılır. Zaman çizelgesi iki ana yola ayrılır: geçmişe bir bağlantı gibi oyunları içeren "Kahraman Yeniliyor" zaman çizelgesi ve "Kahraman Migera" zaman çizelgesine, Majora'nın maskesi, alacakaran prenses ve dört kılıç macerası ve "yetişkin" zaman çizelgesine ayrılan Wind Waker ve Phantom Hourglass'ı içeren "yetişkin" zaman çizelgesine ayrılır.
İlginç bir şekilde, BOTW ve Totk, ana dizinin etkinliklerinden ayrı olarak zaman çizelgesi grafiğinde tek başına durur.
Zelda franchise'ın zaman çizelgesi uzun zamandır karmaşık ve dallanma doğası nedeniyle hayranlar arasında hayranlık ve tartışma konusu olmuştur. "Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak" kitabı, Hyrule'un tarihinin döngüsel doğasını ima ederek tarihsel gerçek ve efsane arasındaki çizgilerin bulanıklaşabileceğini düşündürüyor. Kitap, "Hyrule'un tekrarlayan refah ve düşüş dönemleri, hangi efsanelerin tarihsel gerçek olduğunu ve hangilerinin sadece masal olduğunu anlatmayı imkansız hale getirdi."