Ev > Haberler > "Yalnızca Konsol Crossplay seçeneği, Call of Duty'de kesici olmayan PC oyuncularını cezalandırıyor"

"Yalnızca Konsol Crossplay seçeneği, Call of Duty'de kesici olmayan PC oyuncularını cezalandırıyor"

Bu hafta 3. sezonun lansmanı ile * Call of Duty: Black Ops 6 * ve * Warzone *, PC oyun topluluğu arasında, özellikle eşleştirme kuyruğu zamanları üzerindeki potansiyel etkilerle ilgili endişeleri artıran önemli bir güncellemeye tabi tutulacak.
By Brooklyn
Apr 24,2025

Bu hafta 3. sezonun lansmanı ile * Call of Duty: Black Ops 6 * ve * Warzone *, PC oyun topluluğu arasında, özellikle eşleştirme kuyruğu zamanları üzerindeki potansiyel etkilerle ilgili endişeleri artıran önemli bir güncellemeye tabi tutulacak.

Activision, çok oyunculu ayarlarda büyük bir değişim teyit ederek Sezon 3 Yama notlarını yayınladı. Güncelleme, çok oyunculu sıralı Play and Call of Duty: Warzone sıralı oyununu ayırır ve QuickPlay, öne çıkan ve parti oyunları maçları için sadece çok oyunculu bir ayar sunar. Bu değişiklik, 4 Nisan'dan itibaren geçerli olan her ayar için üç farklı çapraz oyun seçeneği ile birlikte gelir:

  • Açık: Seçilen çalma listelerinde oynarken tüm oyun platformlarıyla eşleştirmeyi sağlar.
  • ON (Yalnızca Konsollar): Seçilen çalma listelerinde oynarken yalnızca diğer konsollarla eşleştirmeyi etkinleştirir.
  • Kapalı: Eşleştirmeyi yalnızca seçilen çalma listelerinde mevcut oyun platformunuzla sınırlar.

Activision, "(sadece konsollar)" veya "kapalı" seçmenin daha uzun eşleştirme kuyruğu kuyruğu sürelerine yol açabileceğini ve "kapalı" nın özellikle zararlı olabileceğini söyledi.

Düzenli çok oyunculu bir konsol çapraz oyun seçeneğinin tanıtılması, PC oyuncuları arasında endişe yarattı. Endişe, PC'de daha yaygın olan *Call of Duty *'de hile yapmanın yaygın meselesinden kaynaklanmaktadır. Activision bunu kabul etti, konsol oyuncularına atfedilen haksız ölümlerin hile yapmaktan ziyade 'Intel avantajı' nedeniyle daha olası olduğunu belirtti. Sonuç olarak, bazı konsol oyuncuları PC dolandırıcılarından kaçınmak için çapraz oyunları devre dışı bırakır, bu da artık PC eşleştirme sürelerini daha da etkileyebilir.

PC topluluğundan gelen tepkiler vokal oldu. Redditor exjr_, daha iyi bir deneyim için muhtemelen bir konsola geçmeyi ima eden kuyruk süreleri üzerindeki potansiyel uzun vadeli etkiler hakkında anlayışı ifade etti. Benzer şekilde, x / twitter kullanıcısı @gkeepnclassy, ​​değişikliği, kesici olmayan PC oynatanlara zararlı olarak yakarken, @CBBMack ise daha fazla zorlukları öngörerek beceri tabanlı eşleştirme (SBMM) nedeniyle eşleştirme ile mevcut mücadeleleri vurguladı.

Bazı PC oyuncuları, platformları ayırmak yerine Activision'un zincirleme önlemlerini geliştirmesi gerektiğini savunuyor. Redditor MailConsistent1344, PC oyuncularını izole etmek yerine zita karşıtı iyileştirmelere odaklanmayı önerdi. Activision, önde gelen hile sağlayıcısı Phantom Overlay'ın ve Verdansk'ın *Warzone *'a geri dönmesinin önünde kapatılması gibi son başarılarla, hile ile mücadeleye büyük yatırım yapıyor. Bununla birlikte, hile karşı savaş zorlayıcı olmaya devam ediyor ve Activision, 3. sezonla iyileştirilmiş zincirle ilgili teknolojiyi vaat ediyor.

Bu değişikliklere rağmen, * Call of Duty * topluluğu içindeki birçoğu, özellikle konsollardaki, bu yeni ayarlardan habersiz kalabilir. Sıradan oyuncuların çoğu tipik olarak yama notlarına girmez veya ayarları ayarlamaz, sıradan eğlence için doğrudan olmayan çok oyuncuya atlamayı tercih eder. Bu, oyuncuların çoğunluğunun varsayılan çapraz oyun ayarlarıyla devam edeceğine dikkat çeken * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace tarafından tekrarlandı.

Sezon 3 *Black Ops 6 *ve *Warzone *için yaklaştıkça, topluluk bu güncellemelerin oyunu ve eşleştirmeyi nasıl etkilediğini görmek için yakından izleyecek ve Activision'un hile ile mücadele çabalarının fark edilebilir iyileştirmeler sağlayıp sağlamayacağını.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved