Lar > Notícias > "Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"
Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * WarZone * estão prontos para passar por uma atualização significativa que levantou preocupações entre a comunidade de jogos de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando uma grande mudança nas configurações do multiplayer. A atualização separa o Multiplayer classificou o jogo e o Call of Duty: WarZone classificou o jogo, e apresenta uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa. Essa alteração vem com três opções de cross -play distintas para cada configuração, a partir de 4 de abril:
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) ou" desligada "pode levar a tempos de fila mais longos, com" Off "sendo particularmente prejudicial.
A introdução de uma opção crossplay somente para console em multiplayer regular provocou preocupação entre os jogadores de PC. A preocupação decorre da questão predominante de trapaça em *Call of Duty *, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Consequentemente, alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar trapaceiros de PC, o que agora poderia impactar ainda mais os tempos de correspondência de PC.
As reações da comunidade de PCs foram vocais. O Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas a preocupação com os possíveis efeitos a longo prazo nos tempos da fila, sugerindo que possivelmente mude para um console para uma experiência melhor. Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy lamentou a mudança como prejudicial para os players de PC que não são trituradores, enquanto o @CBBMACK destacou as lutas existentes com a partida devido à matchmaking baseada em habilidades (SBMM), prevendo mais dificuldades.
Alguns jogadores de PC argumentam que, em vez de segregar plataformas, a Activision deve melhorar suas medidas anti-travessuras. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu focar em melhorias anti-trepes, em vez de isolar os players de PC. A Activision tem realmente investido fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, como o desligamento do proeminente fornecedor de truques Phantom Overlay e vários outros antes do retorno antecipado de Verdansk a *Warzone *. No entanto, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora, e a Activision promete uma melhor tecnologia anti-travessa com a terceira temporada.
Apesar dessas mudanças, muitos na comunidade * Call of Duty *, especialmente em consoles, podem permanecer desconhecendo essas novas configurações. A maioria dos jogadores casuais normalmente não se aprofundam em notas de patch ou ajustam as configurações, preferindo pular direto para o multiplayer sem classificação para diversão casual. Isso foi ecoado por * Call of Duty * Youtuber thexclusiveace, que apontou que a maioria dos jogadores continuará com as configurações de crossplay padrão, potencialmente mitigando o impacto nos pools de matchmaking de PC.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, a comunidade estará assistindo de perto para ver como essas atualizações afetam a jogabilidade e a partida e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça produzirão melhorias perceptíveis.