Casa > Notizia > "La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono Call of Duty"
Con il lancio della terza stagione di questa settimana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * è destinato a subire un aggiornamento significativo che ha sollevato preoccupazioni tra la comunità dei giochi per PC, in particolare per quanto riguarda i potenziali impatti sui tempi di coda di matchmaking.
Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante turno nelle impostazioni multiplayer. L'aggiornamento separa il gioco multiplayer classificato e Call of Duty: Warzone classificato il gioco e introduce una nuova impostazione solo multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste. Questa modifica viene fornita con tre opzioni distinte di gioco cross per ogni impostazione, efficace dal 4 aprile:
Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" o "OFF" può portare a tempi di coda di matching più lunghi, con "Off" particolarmente dannoso.
L'introduzione di un'opzione Crossplay solo console nel multiplayer regolare ha suscitato preoccupazione tra i giocatori di PC. La preoccupazione deriva dalla questione prevalente di imbrogliare in *Call of Duty *, che è più comune sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di "Vantaggio Intel" piuttosto che imbrogliare. Di conseguenza, alcuni giocatori di console disabilitano il gioco Cross per evitare gli imbroglioni per PC, che ora potrebbero influire ulteriormente i tempi di matchmaking PC.
Le reazioni della comunità del PC sono state vocali. Redditor Exjr_ ha espresso comprensione ma preoccupazione per i potenziali effetti a lungo termine sui tempi di coda, accennando al passaggio a una console per un'esperienza migliore. Allo stesso modo, l'utente di X / Twitter @gkeepnClassy ha lamentato il cambiamento come dannoso per i giocatori di PC non che non controllano, mentre @CBBMack ha messo in evidenza le lotte esistenti con il matchmaking a causa del matchmaking basato sulle abilità (SBMM), prevedendo ulteriori difficoltà.
Alcuni giocatori di PC sostengono che invece di separare le piattaforme, Activision dovrebbe migliorare le sue misure anti-cheat. Redditor MailConsistent1344 ha suggerito di concentrarsi sui miglioramenti anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC. Activision ha effettivamente investito pesantemente nella lotta alla baratura, con recenti successi come l'arresto di un eminente imbroglione Phantom Overlay e molti altri in vista del previsto ritorno di Verdansk a *Warzone *. Tuttavia, la battaglia contro i imbrogli rimane impegnativa e Activision promette una migliore tecnologia anti-cheat con la stagione 3.
Nonostante questi cambiamenti, molti all'interno della comunità * Call of Duty *, in particolare sulle console, possono rimanere inconsapevoli di queste nuove impostazioni. La maggior parte dei giocatori occasionali in genere non approfondisce le note di patch o regola le impostazioni, preferendo saltare direttamente nel multiplayer non classificato per divertimento casuale. Questo è stato echeggiato da * Call of Duty * YouTuber Thexclusiveace, che ha sottolineato che la maggior parte dei giocatori continuerà con le impostazioni di Play Cross -Play predefinite, potenzialmente mitigando l'impatto sui pool di matchmaking per PC.
Man mano che la stagione 3 si avvicina per *Black Ops 6 *e *Warzone *, la comunità guarderà da vicino per vedere come questi aggiornamenti influiscono sul gameplay e sul matchmaking e se gli sforzi in corso di Activision per combattere il baratura produrranno notevoli miglioramenti.