Ang kilalang studio ng laro na Monolith Soft, ang developer ng seryeng "Xenoblade Chronicles," ay nagre-recruit ng mga tao para bumuo ng bagong RPG game. Ang punong creative officer na si Tetsuya Takahashi ay nag-post ng isang mensahe sa opisyal na website na nagpapahayag ng plano at nagpapaliwanag sa strategic shift ng studio.
Itinuro ni Tetsuya Takahashi sa pahayag na ang industriya ng laro ay patuloy na umuunlad at kailangang ayusin ng Monolith Soft ang diskarte sa pag-unlad nito. Upang harapin ang mga kumplikadong kaakibat ng pagbuo ng isang open-world na laro, tulad ng mahigpit na koneksyon sa pagitan ng mga character, misyon, at kuwento, nilalayon ng studio na lumikha ng isang mas mahusay na kapaligiran sa produksyon.
Ayon kay Tetsuya Takahashi, ang bagong RPG na ito ay mas mapaghamong kaysa sa mga naunang gawa ni Monolith Soft. Ang tumaas na pagiging kumplikado ng nilalaman ay nangangailangan ng mas malaking pangkat ng mga mahuhusay na tao. Upang matugunan ang pangangailangang ito, ang studio ay nagre-recruit para sa walong posisyon mula sa paglikha ng asset hanggang sa mga posisyon sa pamumuno.
Bagaman ang mga posisyong ito ay nangangailangan ng mga karampatang kakayahan, binigyang-diin ni Tetsuya Takahashi na ang karanasan ng mga manlalaro sa paglalaro ang siyang nagtutulak sa pag-unlad ng Monolith Soft. Samakatuwid, naghahanap sila ng mga taong may parehong pilosopiya.
Hindi ito ang unang pagkakataon na nag-recruit ng mga talento ang Monolith Soft para sa mga bagong proyekto. Noong 2017, nagre-recruit ang studio ng talento para sa isang ambisyosong larong aksyon na magiging iba sa kanilang mga dating istilo ng laro. Ang sining ng konsepto ay nagpakita ng isang kabalyero at isang aso sa isang setting ng pantasiya, ngunit wala nang karagdagang balita tungkol sa proyekto mula noon.
Ang Monolith Soft ay may kasaysayan ng paglikha ng malalawak, groundbreaking na mga laro. Ang serye ng Xenoblade Chronicles ay isang magandang halimbawa nito, kadalasang sinasamantala nang husto ang potensyal ng hardware. Ang paglahok ng studio sa pagbuo ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild ay lalong nagpapatibay sa reputasyon nito para sa mga ambisyosong proyekto.
Hindi malinaw kung ang "bagong RPG" na ito ay ang parehong laro na inanunsyo noong 2017. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna, gayunpaman, na ang orihinal na pahina ng pagre-recruit ng laro ay nakuha mula sa website ng studio. Ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang laro ay kinansela. Baka itinigil lang, handang i-develop sa ibang pagkakataon.
Bagama't nananatiling kumpidensyal ang mga partikular na detalye tungkol sa bagong RPG na ito, inaasahan ito ng mga tagahanga. Dahil sa nakaraang tagumpay ng studio, marami ang nag-iisip na ang paparating na larong ito ay maaaring ang kanilang pinakaambisyoso na gawain. Iniisip pa nga ng ilan na maaari itong maging laro ng paglulunsad para sa susunod na henerasyon na Nintendo Switch.
Tingnan ang artikulo sa ibaba para sa lahat ng alam namin sa ngayon tungkol sa Nintendo Switch 2!