Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute, um ein neues RPG-Spiel zu entwickeln. Tetsuya Takahashi, Chief Creative Officer, veröffentlichte auf der offiziellen Website eine Nachricht, in der er den Plan ankündigte und den strategischen Wandel des Studios erläuterte.
Tetsuya Takahashi wies in der Erklärung darauf hin, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Komplexität zu bewältigen, die mit der Entwicklung eines Open-World-Spiels einhergeht, beispielsweise die engen Verbindungen zwischen Charakteren, Missionen und Story, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Tetsuya Takahashi ist dieses neue Rollenspiel anspruchsvoller als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Mitarbeiter. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen kompetente Fähigkeiten erfordern, betonte Tetsuya Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft für den Fortschritt von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für neue Projekte rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierte das Studio Talente für ein ehrgeiziges Actionspiel, das sich von den bisherigen Spielstilen unterscheiden sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, bahnbrechender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für ehrgeizige Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios übernommen wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wird. Vielleicht wird es einfach auf Eis gelegt, damit es zu einem späteren Zeitpunkt entwickelt werden kann.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel vertraulich bleiben, freuen sich die Fans darauf. Angesichts des bisherigen Erfolgs des Studios spekulieren viele, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Einige glauben sogar, dass es sich um ein Startspiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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