Bahay > Balita > Baldur's Gate 3 Steam Surge Post-Patch 8: Larian Eyes Susunod na Malaking Proyekto

Baldur's Gate 3 Steam Surge Post-Patch 8: Larian Eyes Susunod na Malaking Proyekto

Ang Baldur's Gate 3 ay nakaranas ng isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam kasunod ng pagpapalabas ng mataas na inaasahang patch 8. Ang pag -update na ito ay nakaposisyon ng developer na si Larian Studios pati na rin ang paglilipat ng pokus sa kanilang susunod na pangunahing proyekto. Patch 8, na inilunsad noong nakaraang linggo, ipinakilala ang 12 bagong subcl
By Jack
May 04,2025

Ang Baldur's Gate 3 ay nakaranas ng isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam kasunod ng pagpapalabas ng mataas na inaasahang patch 8. Ang pag -update na ito ay nakaposisyon ng developer na si Larian Studios pati na rin ang paglilipat ng pokus sa kanilang susunod na pangunahing proyekto.

Ang Patch 8, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nagpakilala ng 12 bagong mga subclass sa Baldur's Gate 3, kasama ang isang bagong mode ng larawan. Ang kaguluhan sa paligid ng mga karagdagan na ito ay humantong sa isang kilalang pagtaas sa pakikipag -ugnayan ng player, na may mga tagahanga na sabik na galugarin ang bagong nilalaman. Sa katapusan ng linggo, ang Baldur's Gate 3 ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam-isang kahanga-hangang milestone para sa isang solong-player na nakatuon sa paglalaro ng laro sa ikalawang taon. Bagaman ang Sony at Microsoft ay hindi ibubunyag ang mga numero ng player para sa PlayStation at Xbox, ang pagsulong sa singaw ay nagpapahiwatig ng patuloy na katanyagan ng laro.

Nagninilay -nilay sa epekto ng patch 8, ang pinuno ng Larian na si Swen Vincke, ay nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa hinaharap ng laro. Sa isang tweet, nabanggit ni Vincke na ang patch ay hindi lamang pinalakas ang mga numero ng manlalaro ngunit din na -highlight ang umuusbong na suporta sa mod, na pinaniniwalaan niya na panatilihing matagumpay ang laro para sa mahulaan na hinaharap. Ang tagumpay na ito, idinagdag ni Vincke, ay nagbibigay -daan kay Larian na mag -concentrate sa paglikha ng kanilang susunod na mapaghangad na proyekto, na kinikilala ang mataas na inaasahan na dapat nilang matugunan.

"Masarap ang pakiramdam ngayon tungkol sa kung nasaan tayo kasama ang BG3," sabi ni Vincke. "Ang Patch 8 ay nakakuha ng maraming mga tao na naglalaro muli. Kinuha ng maraming pagsisikap sa pag -unlad, ngunit masaya ako na ginawa namin ito. Sa pamamagitan ng suporta ng MOD na umunlad, sa palagay ko ang laro ay magpapatuloy ngayon na magaling nang maayos.

Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3, na nagtatapos kung ano ang naging isang panahon ng stellar para sa mga studio ng Larian. Ang laro, na inilunsad sa kritikal na pag -akyat at nakamit ang kamangha -manghang tagumpay sa komersyal noong 2023, ay nagpapanatili ng malakas na benta sa pamamagitan ng 2024 at sa 2025.

Sa isang nakakagulat na paglipat, inihayag ni Larian ang kanilang hangarin na lumayo sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang makabuo ng isang bago, hindi natukoy na laro. Ang desisyon na ito ay sinundan ng isang blackout ng media upang mag -focus sa mahiwagang bagong proyekto. Samantala, ang may -ari ng D&D na si Hasbro ay nagpahiwatig sa mga plano upang ipagpatuloy ang serye ng Baldur's Gate. Nagsasalita sa Game Developers Conference, ang SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, Dan Ayoub, ay nagsiwalat na sa paglayo ni Larian, may makabuluhang interes sa prangkisa.

"Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon." Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ito ay magsasangkot ng isang buong bagong laro ng Gate ng Baldur o isa pang uri ng proyekto, tulad ng isang crossover na katulad ng nakaraang pakikipagtulungan sa mahika: ang pagtitipon, nagpahayag siya ng isang pangmatagalang layunin na kalaunan ay lumilikha ng isang Baldur's Gate 4. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang anumang gayong pag-unlad ay lalapit nang mabuti at maalalahanin.

"Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved