Baldur's Gate 3 มีประสบการณ์การเพิ่มขึ้นอย่างมากของจำนวนผู้เล่นบน Steam หลังจากการเปิดตัว Patch 8 ที่คาดการณ์ไว้สูงการอัปเดตนี้มีตำแหน่งนักพัฒนา Larian Studios ที่ดีที่สุดเท่าที่พวกเขาจะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการสำคัญต่อไป
Patch 8 ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เปิดตัวคลาสย่อยใหม่ 12 ชุดไปที่ Baldur's Gate 3 พร้อมกับโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุด ความตื่นเต้นเกี่ยวกับการเพิ่มเติมเหล่านี้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจเนื้อหาใหม่ ในช่วงสุดสัปดาห์ Baldur's Gate 3 ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 169,267 บน Steam-เหตุการณ์สำคัญที่น่าประทับใจสำหรับเกมเล่นตามบทบาทที่เน้นผู้เล่นคนเดียวในปีที่สอง แม้ว่า Sony และ Microsoft จะไม่เปิดเผยหมายเลขผู้เล่นสำหรับ PlayStation และ Xbox แต่ Surge on Steam นั้นบ่งบอกถึงความนิยมอย่างต่อเนื่องของเกม
สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของ Patch 8 หัวหน้าของ Larian Swen Vincke แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของเกม ในทวีต Vincke ตั้งข้อสังเกตว่าแพตช์ไม่เพียง แต่เพิ่มจำนวนผู้เล่น แต่ยังเน้นการสนับสนุน MOD ที่เจริญรุ่งเรืองซึ่งเขาเชื่อว่าจะทำให้เกมประสบความสำเร็จสำหรับอนาคตอันใกล้ ความสำเร็จนี้ Vincke เพิ่มช่วยให้ Larian มีสมาธิในการสร้างโครงการที่มีความทะเยอทะยานต่อไปของพวกเขายอมรับความคาดหวังสูงที่พวกเขาต้องพบ
"วันนี้รู้สึกดีในวันนี้เกี่ยวกับที่เราอยู่กับ BG3" Vincke กล่าว “ แพทช์ 8 มีผู้คนจำนวนมากเล่นอีกครั้งมันต้องใช้ความพยายามในการพัฒนาอย่างมาก แต่ฉันมีความสุขที่เราทำมันด้วยการสนับสนุน mod ที่เจริญรุ่งเรืองฉันคิดว่าเกมนี้จะดำเนินต่อไปได้ดีในช่วงเวลาหนึ่ง
Patch 8 นับเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยสรุปว่าอะไรเป็นช่วงเวลาที่เป็นตัวเอกสำหรับ Larian Studios เกมดังกล่าวเปิดตัวสู่เสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่งในปี 2566 ได้รักษายอดขายที่แข็งแกร่งจนถึงปี 2567 และในปี 2568
ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจ Larian ประกาศความตั้งใจที่จะย้ายออกจาก Gate 3 ของ Baldur และจักรวาล Dungeons & Dragons เพื่อพัฒนาเกมใหม่ที่ไม่เปิดเผย การตัดสินใจครั้งนี้ตามมาด้วยสื่อที่ปิดกั้นเพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ที่ลึกลับ ในขณะเดียวกัน Hasbro เจ้าของ D&D ได้บอกใบ้ถึงแผนการที่จะดำเนินการต่อซีรีส์ Gate ของ Baldur การพูดในการประชุมนักพัฒนาเกม SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro, Dan Ayoub เปิดเผยว่าเมื่อ Larian ก้าวออกไปมีความสนใจอย่างมากในแฟรนไชส์
“ เรากำลังทำแผนของเราสำหรับอนาคตและสิ่งที่เรากำลังจะทำกับสิ่งนั้น” Ayoub กล่าว "และที่จริงแล้วในระยะสั้นเราจะมีบางอย่างที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้น" ในขณะที่ Ayoub ไม่ได้ระบุว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับเกมประตูใหม่ของ Baldur ใหม่หรือโครงการประเภทอื่นเช่นครอสโอเวอร์คล้ายกับความร่วมมือก่อนหน้านี้กับเวทมนตร์: การชุมนุมเขาแสดงเป้าหมายระยะยาวในที่สุดในการสร้างประตู Baldur 4 อย่างไรก็ตามเขาเน้นว่าการพัฒนาดังกล่าว
“ มันค่อนข้างอยู่ในตำแหน่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้” เขากล่าว "ฉันหมายความว่าเราไม่รีบร้อนใช่มั้ยนั่นคือสิ่งที่เราจะใช้วิธีที่วัดได้มาก ... เรามีแผนมากมายหลายวิธีที่จะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เราเริ่มคิดว่าโอเคใช่เราพร้อมที่จะเริ่มจุ่มลงเล็กน้อย