Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の大幅な急増を経験しました。このアップデートは、開発者Larian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするだけでなく、開発者のLarian Studiosを配置しました。
先週発売されたパッチ8は、Baldur's Gate 3に12の新しいサブクラスを導入し、新しい写真モードを導入しました。これらの追加に関する興奮は、プレイヤーエンゲージメントの顕著な増加をもたらし、ファンは新しいコンテンツを探索したいと考えていました。週末に、Baldur's Gate 3はSteamで169,267の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxのプレーヤー数を開示していませんが、Sturs on Steamはゲームの継続的な人気を示しています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、このパッチがプレーヤーの数字を増やしただけでなく、繁栄するMODサポートを強調したことを指摘しました。 Vincke氏は、この成功により、Larianは次の野心的なプロジェクトの作成に集中できるようになり、彼らが満たさなければならない高い期待を認めています。
「今日、私たちがBG3と一緒にいる場所について気持ちがいい」とヴィンチは述べた。 「パッチ8は再び多くの人をプレイしました。多くの開発の努力が必要でしたが、私たちはそれをやったことを嬉しく思います。MODサポートが繁栄することで、ゲームはかなり長い間うまくやり続けると思います。
パッチ8は、BaldurのGate 3の最終的なメジャーアップデートをマークし、Larian Studiosの素晴らしい時代となったものを締めくくります。 2023年に批評家の称賛を受けて驚くべき商業的成功を達成したこのゲームは、2024年から2025年までの強力な販売を維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズユニバースから離れるという意図を発表し、新しい未公開のゲームを開発しました。この決定に続いて、メディアの停電が行われ、神秘的な新しいプロジェクトに焦点を当てました。一方、D&Dの所有者Hasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Dan AyoubのHasbroでのデジタルゲームのSVPであるGame Developers Conferenceで講演したことで、Larianが離れていると、フランチャイズに大きな関心があることが明らかになりました。
「私たちは、将来の計画と、それで何をしようとしているのかを考えています」とAyoubは言いました。 「そして実際、かなり短い順序で、私たちはそれについて話すためにいくつかのことを持っているでしょう。」 Ayoubは、これが完全な新しいBaldurのゲートゲームまたは魔法との以前のコラボレーションと同様のクロスオーバーなどの別のタイプのプロジェクトを含むかどうかを指定しませんでしたが、彼は最終的にBaldurのゲート4を作成するという長期的な目標を表明しました。
「それはやや不快な立場だ」と彼は言った。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。