Bahay > Balita > Lumabas ang division ng laro ni Annapurna, hindi malinaw ang hinaharap

Lumabas ang division ng laro ni Annapurna, hindi malinaw ang hinaharap

Nag -resign ang Annapurna Interactive Staff matapos mabigo ang pag -uusap sa Annapurna InteractiveAnnapurna Interactive, na kilala sa mga indie hits tulad ng Stray at kung ano ang labi ni Edith Finch, ay nahaharap sa isang makabuluhang kaguluhan sa pagbibitiw sa buong kawani nito. Ang mass exodo na ito ay sumusunod sa hindi matagumpay na nego
By Grace
Mar 28,2025

Nag -resign ang Annapurna Interactive Staff matapos mabigo ang mga negosasyon

Fallout sa Annapurna Interactive

Ang buong dibisyon ng laro ni Annapurna, ay nag -iiwan ng hindi sigurado sa hinaharap

Ang Annapurna Interactive, na kilala sa indie hits tulad ng Stray at kung ano ang labi ni Edith Finch , ay nahaharap sa isang makabuluhang kaguluhan sa pagbibitiw sa buong kawani nito. Ang mass exodo na ito ay sumusunod sa hindi matagumpay na negosasyon sa pagitan ng mga empleyado at Annapurna Pictures, ang kumpanya ng magulang.

Ang salungatan ay lumitaw mula sa pagnanais ng kawani, na pinangunahan ni dating Pangulong Nathan Gary, upang baguhin ang Annapurna Interactive sa isang independiyenteng nilalang. Sa kabila ng kanilang mga pagsisikap, ang mga negosasyon ay gumuho, na humahantong sa pagbibitiw sa higit sa 20 mga kawani ng kawani makalipas ang pagbaba ni Gary.

Ang buong dibisyon ng laro ni Annapurna, ay nag -iiwan ng hindi sigurado sa hinaharap

"Lahat ng 25 mga miyembro ng Annapurna Interactive Team ay kolektibong nagbitiw," nakumpirma ni Gary kay Bloomberg. Ang magkasanib na pahayag ng koponan ay binigyang diin ang gravity ng kanilang desisyon, na nagsasabi, "Ito ang isa sa mga pinakamahirap na desisyon na kailangan nating gawin at hindi namin gaanong ginawang pagkilos ang pagkilos na ito."

Bilang tugon, tiniyak ni Megan Ellison ng Annapurna Pictures ang mga kasosyo sa kanilang patuloy na pangako sa interactive na libangan. "Patuloy kaming naghahanap ng mga pagkakataon na gumawa ng isang mas integrated diskarte sa linear at interactive na pagkukuwento sa buong pelikula at TV, gaming, at teatro," sinabi ni Ellison sa Bloomberg News.

Ang epekto ng mga pagbibitiw na ito ay umaabot sa mga indie developer na nakikipagtulungan sa Annapurna Interactive. Ayon kay Bloomberg, ang mga developer na ito ay naghahanap ngayon ng mga bagong contact at kalinawan kung magpapatuloy ba ang pagpaparangal sa Annapurna.

Ang Remedy Entertainment, na ang paparating na Title Control 2 ay bahagyang pinondohan ng Annapurna Interactive, ay tinalakay ang sitwasyon sa pamamagitan ng Thomas Puuha sa Twitter (x). "Marami sa inyo ang umaabot tungkol sa balita sa paligid ng Annapurna," sabi ni Puha. "Salamat sa iyong pag-aalaga! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kabilang ang Alan Wake at Control AV Rights, ay kasama ang Annapurna Pictures, at kami ay self-publish control 2."

Ang buong dibisyon ng laro ni Annapurna, ay nag -iiwan ng hindi sigurado sa hinaharap

Sa pagtatapos ng mga pagbibitiw na ito, itinalaga ni Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder, bilang bagong pangulo. Tiniyak ni Sanchez na ang mga kasosyo na ang mga umiiral na mga kontrata ay igagalang at ang mga naiwan na kawani ay papalitan, ayon sa hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan ni Bloomberg.

Sa loob ng isang linggo na ang nakalilipas, inihayag ni Annapurna ang isang muling pagsasaayos ng mga operasyon sa paglalaro nito. Pangungunahan ngayon ni Sanchez ang departamento ng indie gaming, kasunod ng paglabas ng dating Pangulong Nathan Gary at co-head na sina Deborah Mars at Nathan Vella.

Para sa higit pang mga detalye sa muling pagsasaayos ni Annapurna, mangyaring sumangguni sa aming kaugnay na artikulo.

Ang buong dibisyon ng laro ni Annapurna, ay nag -iiwan ng hindi sigurado sa hinaharap

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved