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Annapurnaのゲーム部門は終了し、将来は不明です

Annapurna Interactive Staffは、Annapurna Interactiveannapurnaでの交渉フォールアウトが失敗した後辞任であり、StrayやEdith Finchの残骸のようなインディーヒットで有名なインタラクティブであり、スタッフ全体の辞任により大きな激変に直面しています。この大量脱出は、失敗したネゴに続きます
By Grace
Mar 28,2025

アナプルナのインタラクティブなスタッフは、交渉に失敗した後に辞任します

Annapurna Interactiveでのフォールアウト

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

Annapurna Interactiveは、 StrayEdith Finchの残りのようなインディーヒットで有名であり、スタッフ全員の辞任により大きな激変に直面しています。この大規模な出エジプト記は、従業員と親会社であるAnnapurna Picturesとの間の交渉の失敗に続きます。

紛争は、前大統領ネイサン・ゲイリーが率いるスタッフの欲求から生じ、アンナプルナがインタラクティブに独立したエンティティに変身しました。彼らの努力にもかかわらず、交渉は崩壊し、ゲイリーが辞任した直後に20人以上のスタッフが辞任しました。

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」とゲイリーはブルームバーグに確認した。チームの共同声明は、彼らの決定の重大さを強調し、「これは私たちがこれまでに行わなければならなかった最も困難な決定の1つであり、この行動を軽視しなかった」と述べた。

これに応じて、アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソンは、インタラクティブなエンターテイメントに対する継続的なコミットメントをパートナーに安心させました。 「私たちは、映画やテレビ、ゲーム、劇場間の線形でインタラクティブなストーリーテリングに、より統合されたアプローチをとる機会を探し続けています」とエリソンはブルームバーグ・ニュースに語った。

これらの辞任の影響は、Annapurna Interactiveと協力していたインディー開発者にまで及びます。ブルームバーグによると、これらの開発者は現在、アンナプルナが引き続き契約を尊重し続けるかどうかについて、新しい連絡先と明確さを求めています。

Remedy Entertainmentは、次のタイトルコントロール2がAnnapurna Interactiveによって部分的に資金提供されており、Twitter(X)でThomas Puhaを介して状況に対処しました。 「皆さんの多くは、アンナプルナに関するニュースについて手を差し伸べています」とプハは述べました。 「あなたのケアに感謝します!アラン・ウェイクやコントロールAVの権利を含むコントロール2の救済措置は、アンナプルナの写真であり、私たちは自己出版コントロール2です。」

Annapurnaのゲーム部門全体が辞め、将来が不確実なままになります

これらの辞任をきっかけに、Annapurna Interactiveは、共同設立者であるHector Sanchezを新しい社長に任命しました。ブルームバーグの匿名の情報源によると、サンチェスは既存の契約が尊重され、亡くなったスタッフが交換されることをパートナーに保証しました。

1週間以上前、Annapurnaはゲーム業務の再構築を発表しました。サンチェスは、元大統領のネイサン・ゲイリーとデボラ・マーズとネイサン・ベラの共同ヘッドの撤退に続いて、インディーゲーム部門を率いることになります。

Annapurnaの再編成の詳細については、関連記事を参照してください。

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