Ang mga laro sa kaligtasan ng zombie ay isang dime na isang dosenang, mula sa nakasisindak na kakila-kilabot na kakila-kilabot ng Resident Evil hanggang sa magaspang na pagiging totoo ng Project Zomboid. Gayunpaman, kung natuklasan mo ang 7 araw upang mamatay, nauunawaan mo na nag -aalok ito ng isang natatanging twist sa genre. Hindi lamang ito tungkol sa pagtanggal ng mga zombie; Ito ay tungkol sa pagtitiis, pag -estratehiya, at paglabas ng isang mas mapanganib na pahayag. Sa pakikipagtulungan sa aming mga kaibigan sa Eneba, galugarin natin kung ano ang gumagawa ng 7 araw upang mamatay na tumayo sa masikip na larangan ng mga laro ng kaligtasan ng sombi.
Maraming mga laro ng zombie ang nakatuon lamang sa kaligtasan. Sa mga larong tulad ng Kaliwa 4 na patay, nagmamadali ka sa mga antas, na bumagsak sa mga sangkawan ng undead. Sa namamatay na ilaw, nag -navigate ka sa mga rooftop na may parkour, na dodging ang mga kakila -kilabot na lumabas sa gabi. Gayunpaman, 7 araw upang mamatay ay nakataas ang konsepto ng kaligtasan ng buhay sa isang bagong antas.
Sa larong ito, ang nakaligtas ay hindi lamang tungkol sa pagpatay sa mga zombie; Ito ay tungkol sa pagbuo, paggawa ng crafting, at paghahanda para sa mahabang paghatak. Maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pag -scavenging para sa mga supply, ngunit sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili na gumawa ng iyong sariling mga tool, pagsasaka ng iyong sariling pagkain, at pagpapatibay ng iyong base. Hindi ka lamang nakaligtas; Nagtatayo ka ng isang post-apocalyptic Empire. At kapag tumataas ang buwan ng dugo, magpapasalamat ka sa bawat sandali na ginugol sa pagpapatibay ng mga pader na iyon.
Hindi tulad ng ilang mga laro ng zombie na may mahuhulaan na AI o scripted scares, 7 araw upang mamatay ay nagtatampok ng isang mundo na patuloy na umuusbong. Ang mga zombie ay lumalakas at mas mabilis sa bawat pagdaan ng araw, at tuwing ikapitong araw, nahaharap ka sa isang hindi mapigilan na sangkawan na naghahamon sa iyong mga panlaban. Ang kapaligiran mismo ay hindi lamang isang backdrop - pareho itong mapagkukunan at banta. Ang mga kadahilanan tulad ng init, malamig, gutom, at impeksyon ay maaaring maging nakamamatay tulad ng undead.
Ang antas ng kawalan ng katuparan ay nagsisiguro na walang dalawang playthrough ang pareho. Maaari mong isipin na mayroon kang isang solidong plano - hanggang sa isang libog na horde ay sumabog sa iyong base sa 3:00. Iyon ay kapag napagtanto mo: hindi ka tunay na ligtas. Upang ibabad ang iyong sarili sa brutal, nagbabago na mundo, ang kailangan mo lang ay isang 7 araw upang mamatay ang PC key.
Habang ang karamihan sa mga laro ng zombie ay sumunod sa isang linear na linya ng kuwento, 7 araw upang mamatay ay sumisira sa amag. Nais mong maging isang nag -iisa na nakaligtas, nakatira sa lupain? Pumunta para dito. Mas gusto na bumuo ng isang kakila -kilabot na kuta sa mga kaibigan? Ganap na posible. Nais mo bang i -mod ang laro sa kabuuang kaguluhan? Ang komunidad ay lumikha ng mga ligaw na mod na nagpapakilala sa lahat mula sa mga bagong kaaway hanggang sa mga sandata ng medyebal.
Tinitiyak ng ganap na mapanirang kapaligiran ng laro na ang bawat playthrough ay natatangi. Hindi tulad ng mga laro kung saan ang mga istraktura ay nagtatakda lamang ng mga piraso, sa 7 araw upang mamatay, maaari silang bumagsak, masunog, o ma -overrun kung hindi ka mapagbantay. Ang mundo ay hindi lamang isang yugto para sa iyong kaligtasan ng buhay - reaksyon ito sa iyong mga aksyon.
Habang maaari kang mabuhay mag -isa, 7 araw upang mamatay tunay na nagniningning sa mode na Multiplayer. Hindi tulad ng mga laro kung saan naramdaman ng Co-op tulad ng isang pag-iisip, narito ito ay integral. Kakailanganin mo ang mga kasamahan sa koponan upang panoorin ang iyong likuran habang nagnakawan, tulungan na palakasin ang iyong base bago ang mga buwan ng dugo, at marahil ay muling buhayin ka pagkatapos ng isang hangal na pagkakamali - lahat kami ay nahulog sa aming sariling mga spike traps sa ilang mga punto.
Ang pagdaragdag ng PVP sa halo ay nagpapakilala ng isa pang layer ng kaguluhan. Ang mga zombie ay mapaghamong, ngunit ang mga manlalaro ng tao ay hindi mahuhulaan. Hindi mo alam kung ang isang estranghero ay magpapahiram ng kamay - o salakayin ang iyong mga gamit sa sandaling tumalikod ka.
Kung handa ka nang sumisid sa walang humpay na mundo, nag -aalok ang Eneba ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa 7 araw upang mamatay ang mga susi ng PC, na nagpapahintulot sa iyo na simulan ang iyong sariling pahayag sa pinakamahusay na presyo. Magbabala lamang - sa sandaling magsimula ka, mahirap ihinto.