Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามเจ้าหน้าที่ของ บริษัท คำสั่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีของ Sony
แม้จะปล่อยชื่อบุคคลแรกบนพีซีเริ่มต้นด้วย Horizon Zero Dawn ในปี 2020 และเร่งความเร็วหลังจากได้รับซอฟต์แวร์ NIXXES ในปี 2021 Sony เห็นความเสี่ยงน้อยที่สุดของการขัดสีของผู้ใช้ PS5 ที่สำคัญ ตัวแทน บริษัท ระบุในช่วงปลายปี 2567 นักลงทุนถาม - ตอบว่าพวกเขาไม่ได้สังเกตแนวโน้มของผู้ใช้ที่เปลี่ยนมาใช้พีซี
ยอดขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่ง
ความเชื่อมั่นนี้ได้รับการสนับสนุนโดยตัวเลขการขาย PS5 เมื่อวันที่พฤศจิกายน 2567 มีการขาย 65.5 ล้านหน่วย PS5 โดยสะท้อนวิถีการขายของ PS4 อย่างใกล้ชิด (มากกว่า 73 ล้านคนในช่วงสี่ปีแรก) Sony ให้ความสำคัญกับปัญหาซัพพลายเชน PS5 เป็นหลักในระหว่างการระบาดใหญ่ไม่ใช่การแข่งขันจากพอร์ตพีซี
วิธีการพอร์ตพีซีที่ก้าวร้าวมากขึ้น
Sony ตั้งใจที่จะขยายสถานะของพีซีต่อไป ในปี 2567 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีได้ประกาศแผนการที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้นด้วยพอร์ตพีซีโดยมีเป้าหมายเพื่อลดความล่าช้าระหว่าง PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวบนพีซีเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับช่วงเวลาพิเศษมากกว่าสองปีสำหรับ Spider-Man: Miles Morales .
พอร์ตพีซีที่กำลังจะมาถึง
พร้อมกับ Spider-Man 2 (30 มกราคม), Rebirth มาถึง Steam 23 มกราคม PS5 พิเศษอื่น ๆ ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าสำหรับพีซีรวมถึง Gran Turismo 7 , เพิ่มขึ้นของ Ronin , Blade Stellar และ ปีศาจวิญญาณของปีศาจ
remake. FINAL FANTASY VII