Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix เล็งออกไปจากคอนโซลเกมแบบดั้งเดิมในหมู่คนรุ่นต่อไปในขณะที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Microsoft, Sony และ Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ ในระหว่างการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก Tascan แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความสนใจของคนรุ่นใหม่ในการทำซ้ำคอนโซลที่กำลังจะมาถึงเช่น PlayStation 6 ที่มีศักยภาพ
“ ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ใฝ่ฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ” Tascan กล่าวแนะนำว่าเด็กสมัยใหม่มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับหน้าจอดิจิตอลใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์หรือที่ตั้งแม้ในรถยนต์ เขาเน้นถึงความสำคัญของอนาคตที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าแพลตฟอร์มโดยสังเกตว่าการพิจารณาคอนโซลแบบดั้งเดิมเช่นกราฟิกและคอนโทรลเลอร์ความละเอียดสูงอาจขัดขวางความคืบหน้า “ ถ้าเราดูรุ่นเก่านี้ฉันคิดว่ามันจะยับยั้งเรา” เขากล่าวเสริม
แม้จะมีการจองของเขา Tascan ก็ยอมรับความชื่นชอบส่วนตัวสำหรับเกมคอนโซลโดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่นชม Wii ของ Nintendo ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางที่ Major Studios เช่น EA, Ubisoft และ Epic Games เขามีความรอบรู้ในการพัฒนาเกมคอนโซลแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามทิศทางของ Netflix กำลังเอนตัวไปสู่รุ่นที่แตกต่างกัน
Netflix ได้สร้างความก้าวหน้าในการปรับ IPS ให้เป็นเกมโดยเสนอชื่อเช่น Stranger Things 3: เกมและร้อนแรงเกินไปที่จะจัดการ: ความรักเป็นเกมเป็นส่วนเสริมการสมัครสมาชิก นอกจากนี้ บริษัท ได้ทดลองใช้การเข้าถึงเกมที่รู้จักกันดีเช่น Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition ซึ่งสามารถเล่นได้โดยตรงบนอุปกรณ์มือถือ Tascan ยืนยันในระหว่างการแข่งขันที่ Netflix วางแผนที่จะเพิ่มกลยุทธ์นี้โดยการพัฒนาเกมปาร์ตี้และวางตำแหน่งตัวเองเป็นศูนย์กลางสำหรับเด็กและครอบครัวเกม
Tascan มุ่งเน้นไปที่การลดอุปสรรคในการเล่นเกม “ ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้” เขากล่าว เขามองว่าการสมัครสมาชิกเป็นรูปแบบของแรงเสียดทานแม้ว่าจะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจและกล่าวถึงการทดสอบที่การสมัครสมาชิกได้รับการยกเว้นสำหรับเกม Squid เกมมือถือ: Unleashed นอกจากนี้เขายังเน้นถึงอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นอื่น ๆ เช่นความต้องการตัวควบคุมหลายตัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลาดาวน์โหลด “ แต่แรงเสียดทานอื่น ๆ คือการมีตัวควบคุมเพียงพอสำหรับครอบครัวการมีฮาร์ดแวร์ชิ้นหนึ่งที่อาจมีราคาแพงนั่นเป็นความเสียดทานอีกประการหนึ่งรอให้เกมดาวน์โหลดนั่นเป็นแรงเสียดทานอีกประการหนึ่งฉันกำลังมองหาอุปสรรคทั้งหมดและถามว่าเราสามารถลดพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้หรือไม่”
ในช่วงต้นปี 2567 Netflix รายงานการมีส่วนร่วมของเกมสามครั้งตลอดปี 2566 ซึ่งบ่งบอกถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในภาคเกม สิ่งนี้เป็นไปตามรายงาน CNBC จากปี 2564 ที่ระบุว่าน้อยกว่า 1% ของสมาชิกมีส่วนร่วมกับเกม อย่างไรก็ตามในเดือนตุลาคม 2567 Netflix ได้ลดความทะเยอทะยานกลับมาโดยการปิดสตูดิโอ AAA ที่นำโดยอดีตนักพัฒนาของ Overwatch, Halo และ God of War นอกจากนี้รายงาน นักพัฒนาเกม จากเดือนที่แล้วได้เปิดเผยการตัดที่ Oxenfree Developer Night School Studio ซึ่ง Netflix ได้รับในปี 2564
ในขณะที่ Netflix มีเป้าหมายที่จะรองรับตลาด แต่เชื่อว่าจะมีความสนใจน้อยกว่าในคอนโซลผู้เล่นรายใหญ่เช่น Sony และ Microsoft คาดว่าจะปล่อยคอนโซลรุ่นต่อไปเช่น PlayStation 6 และ Xbox ถัดไป ในขณะเดียวกัน Nintendo ก็พร้อมที่จะเปิดตัวคอนโซลสวิตช์ 2 ใหม่ในงานนำเสนอโดยตรงที่จะเกิดขึ้นซึ่งแฟน ๆ รอรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติวันที่วางจำหน่ายและข้อมูลสั่งซื้อล่วงหน้า