नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, भविष्य की पीढ़ियों के बीच पारंपरिक गेमिंग कंसोल से दूर एक बदलाव करते हैं, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निन्टेंडो जैसे उद्योग के दिग्गज नए हार्डवेयर के साथ नवाचार करते हैं। सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद खेल व्यवसाय के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार के दौरान, टास्कन ने आगामी कंसोल पुनरावृत्तियों में युवा पीढ़ी की रुचि के बारे में संदेह व्यक्त किया, जैसे कि संभावित प्लेस्टेशन 6।
"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की, यह सुझाव देते हुए कि आधुनिक बच्चे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ जुड़ने के लिए इच्छुक हैं, डिवाइस या स्थान की परवाह किए बिना-कारों में भी। उन्होंने एक मंच-अज्ञेय भविष्य के महत्व पर जोर दिया, यह देखते हुए कि उच्च-परिभाषा ग्राफिक्स और नियंत्रक जैसे पारंपरिक कंसोल विचार प्रगति में बाधा डाल सकते हैं। "अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा," उन्होंने कहा।
अपने आरक्षण के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक व्यक्तिगत शौक को स्वीकार किया, विशेष रूप से निंटेंडो के Wii की प्रशंसा की। ईए, यूबीसॉफ्ट और एपिक गेम जैसे प्रमुख स्टूडियो में व्यापक अनुभव के साथ, वह पारंपरिक कंसोल गेम विकास में अच्छी तरह से वाकिफ हैं। हालांकि, नेटफ्लिक्स की दिशा एक अलग मॉडल की ओर झुक रही है।
नेटफ्लिक्स ने पहले से ही अपने आईपीएस को गेम में अपनाने में प्रगति की है, स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम और टू हॉट टू हैंडल जैसे टाइटल की पेशकश की है: लव इज ए गेम इन सब्सक्रिप्शन ऐड-ऑन। इसके अतिरिक्त, कंपनी ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे प्रसिद्ध गेम्स तक पहुंच प्रदान करने के साथ प्रयोग किया है-निश्चित संस्करण, सीधे मोबाइल उपकरणों पर खेलने योग्य। टास्कन ने इस घटना के दौरान पुष्टि की कि नेटफ्लिक्स ने पार्टी गेम विकसित करके और खुद को बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में स्थान देकर इस रणनीति को आगे बढ़ाने की योजना बनाई है।
Tascan गेमिंग के लिए बाधाओं को कम करने पर केंद्रित है। उन्होंने कहा, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," उन्होंने कहा। वह सब्सक्रिप्शन को घर्षण के रूप में देखता है, जो व्यवसाय के लिए फायदेमंद है, और एक परीक्षण का उल्लेख करता है जहां मोबाइल गेम स्क्विड गेम के लिए सदस्यता माफ की गई थी: अनलिशेड। उन्होंने अन्य संभावित बाधाओं को भी उजागर किया, जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत और डाउनलोड समय। "लेकिन दूसरे घर्षण में परिवार के लिए पर्याप्त नियंत्रक हैं। हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो महंगा हो सकता है, यह एक और घर्षण है। एक गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहा है, यह एक और घर्षण है। मैं [सभी बाधाओं को देख रहा हूं], और पूछ रहा हूं कि क्या हम उन्हें जितना संभव हो उतना कम कर सकते हैं।"
2024 की शुरुआत में, नेटफ्लिक्स ने गेमिंग क्षेत्र में निरंतर निवेश का संकेत देते हुए, 2023 के दौरान गेमिंग सगाई की ट्रिपलिंग की सूचना दी। यह 2021 की एक CNBC रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जिसमें 1% से कम ग्राहक अपने खेल के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी महत्वाकांक्षाओं को वापस बढ़ाया। इसके अतिरिक्त, पिछले महीने की एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो में कटौती का पता चला, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया।
जबकि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य एक बाजार को पूरा करना है, यह मानता है कि कंसोल में कम रुचि होगी, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रमुख खिलाड़ियों को प्लेस्टेशन 6 और नेक्स्ट Xbox जैसे अगले-जीन कंसोल जारी करने की उम्मीद है। इस बीच, निनटेंडो को आगामी प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपने नए स्विच 2 कंसोल का अनावरण करने के लिए तैयार किया गया है, जहां प्रशंसकों को सुविधाओं, रिलीज़ की तारीखों और प्री-ऑर्डर जानकारी के बारे में बेसब्री से विवरण का इंतजार है।