Netflix的遊戲總裁Alain Tascan預計,隨著Microsoft,Sony和Nintendo等行業巨頭繼續使用新硬件進行創新,從傳統的遊戲機中遠離傳統遊戲機。在舊金山進行了Netflix演講後,在對遊戲業務的深刻採訪中,Tascan對年輕一代對即將到來的主機迭代的興趣(例如潛在的PlayStation 6)表示懷疑。
塔斯坎說:“看看年輕一代。是否八歲和十歲的孩子夢想著擁有PlayStation 6?我不確定。” Tascan表示,這表明現代孩子更傾向於與任何數字屏幕(無論是在汽車中,即使在汽車中)更傾向於與任何數字屏幕互動。他強調了平台不足的未來的重要性,並指出諸如高清圖形和控制器之類的傳統控制台考慮可能會阻礙進步。他補充說:“如果我們看這個較舊的模型,我認為這將限制我們。”
儘管他保留了自己的保留,但塔斯坦還是對遊戲機遊戲的個人喜愛,尤其是讚揚任天堂的Wii。在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的豐富經驗中,他對傳統的控制台遊戲開發非常精通。但是,Netflix的方向傾向於另一個模型。
Netflix在將IPS調整為遊戲方面已經取得了長足的進步,提供了諸如《陌生人事物3:遊戲》(The Game and The Game and Hot)之類的標題:Love是一款遊戲作為訂閱附加組件。此外,該公司還試圖提供對著名遊戲的訪問權,例如Grand Theft Auto:San Andreas(San Andreas) - 權威版,可直接在移動設備上播放。塔斯坎(Tascan)在活動中證實,Netflix計劃通過開發派對遊戲並將自己定位為兒童和遊戲家庭的樞紐來進一步進一步策略。
Tascan專注於最大程度地減少游戲障礙。他說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除摩擦非常有力。”他將訂閱視為一種摩擦形式,儘管對企業有益,並提到了一項測試,其中放棄了手機遊戲魷魚游戲的訂閱:釋放。他還強調了其他潛在的障礙,例如需要多個控制器,硬件成本和下載時間。 “但是另一個摩擦是為家庭提供足夠的控制器。擁有一件可能很昂貴的硬件,這是另一種摩擦。等待遊戲下載,這是另一種摩擦。我[看]所有障礙,並詢問我們是否可以盡可能減少它們。”
2024年初,Netflix報告了整個2023年的遊戲參與度的三倍,表明對遊戲領域的投資繼續進行。這是在2021年的CNBC報告之後的,該報告指出,訂戶少於1%的訂戶參與了遊戲。然而,在2024年10月,Netflix通過守望先鋒,Halo和War Of Ward的前開發商領導的AAA工作室關閉了其AAA工作室,從而縮減了其野心。此外,上個月的一份遊戲開發人員報告顯示,Netflix於2021年收購了Oxenfree Developer Night School Studio的削減。
儘管Netflix的目標是迎合市場,但它認為對遊戲機的興趣較小,但索尼和微軟等主要參與者有望發布諸如PlayStation 6和Next Xbox之類的下一代遊戲機。同時,任天堂有望在即將到來的直接演示中揭幕其新的Switch 2控制台,粉絲們熱切地等待著有關功能,發布日期和預訂信息的細節。