ในฐานะที่เป็นเกม Battle Royale ของ Respawn, Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ Electronic Arts (EA) ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงิน ในระหว่างการโทรทางการเงินเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สาม EA รายงานว่าการจองสุทธิสำหรับตำนาน Apex ได้ลดลงทุกปี แต่ก็บรรลุความคาดหวังของ บริษัท
ในเซสชั่นถาม - ตอบกับนักวิเคราะห์แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ของเกม เขายอมรับว่า Apex Legends เป็นการเปิดตัวที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาดึงดูดผู้เล่นกว่า 200 ล้านคน อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าวิถีธุรกิจของแฟรนไชส์ไม่ได้เป็นที่น่าพอใจในบางครั้ง แม้จะมีความพยายามอย่างต่อเนื่องในการสนับสนุนชุมชนและแนะนำเนื้อหาใหม่ แต่วิลสันยอมรับว่าความคืบหน้านั้นน้อยกว่าที่ต้องการ
เพื่อจัดการกับความท้าทายทางการเงินเหล่านี้ EA กำลังวางแผนการอัปเดตที่สำคัญซึ่งเรียกว่า Apex Legends 2.0 การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นและเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามวิลสันชี้แจงว่าการเปิดตัว Apex Legends 2.0 จะไม่ตรงกับเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายนปี 2026 แทน Apex Legends 2.0 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปีงบประมาณ 2027 ของ EA ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2027
วิลสันเน้นวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับตำนาน Apex โดยเน้นประวัติของ EA เกี่ยวกับการเลี้ยงดูแฟรนไชส์ที่ต้องทนมานานหลายทศวรรษ เขาแสดงความมั่นใจว่า Apex Legends จะเป็นไปตามชุดสูทโดยมีแผนสำหรับการอัปเดตที่สำคัญนอกเหนือจาก Apex Legends 2.0 ทีมยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนชุมชนหลักซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นหลายสิบล้านคนและกำลังทำงานอย่างแข็งขันในสิ่งที่การอัปเดตในอนาคตจะเกิดขึ้น
แนวคิดของ Apex Legends 2.0 ใช้แนวทางของ Activision ด้วย Call of Duty: Warzone ซึ่งได้รับการปรับปรุง 2.0 ในปี 2022 ในขณะที่ประสิทธิภาพของการอัปเดตของ Warzone ยังคงถกเถียงกันอยู่ในหมู่แฟน ๆ
Apex Legends ยังคงจัดอันดับในเกมที่เล่นได้ดีกว่าบน Steam โดยอิงจากจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน อย่างไรก็ตามความนิยมในแพลตฟอร์มของวาล์วได้ลดลงจากจุดสูงสุดและปัจจุบันอยู่บนเส้นทางสู่การตั้งค่าระดับต่ำสุดใหม่