ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่จะเปิดตัวในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ นี่คือไฮไลท์ที่สำคัญจากบทวิจารณ์เริ่มต้นเหล่านี้:
คุณลักษณะที่โดดเด่นที่ได้รับความสนใจจากผู้ตรวจสอบหลายคนคือระบบ ERA ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่การออกเดินทางที่สำคัญจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์ ระบบนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าอารยธรรมวิวัฒนาการและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาแทนที่จะอยู่นิ่ง ระบบ ERA แบ่งการเล่นเกมออกเป็นสามขั้นตอนที่แตกต่างกันโดยแต่ละชุดมีชุดของเทคโนโลยีและกลยุทธ์ชัยชนะ นวัตกรรมนี้ไม่เพียง แต่แก้ไขปัญหาที่ยาวนานเช่นการแข่งขันที่ยาวเกินไปและการปกครองของอารยธรรมหนึ่งครั้งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่สดใหม่ในแต่ละขั้นตอนของเกม
การเพิ่มอีกอย่างหนึ่งคือความสามารถในการผสมผสานและจับคู่ผู้นำกับอารยธรรมที่แตกต่างกัน คุณลักษณะนี้เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้นำและอารยธรรมต่าง ๆ แม้ว่าการรวมกันจะไม่ถูกต้องในอดีตเสมอไป มันเปิดช่องทางใหม่สำหรับความคิดสร้างสรรค์และการเล่นทางยุทธวิธี
ผู้ตรวจสอบยังได้รับการยกย่องในการปรับปรุงในกลไกการจัดหาเมืองการมุ่งเน้นที่แข็งแกร่งในการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอที่ได้รับการปรับปรุงและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัวมากขึ้น (UI) อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนแย้งว่าอินเทอร์เฟซอาจง่ายเกินไปอาจส่งผลกระทบต่อความลึกของการมีปฏิสัมพันธ์
ในทางกลับกันมีข้อเสียที่น่าสังเกต ผู้ตรวจสอบหลายคนกล่าวว่าแผนที่ในอารยธรรม VII รู้สึกว่าถูกตีบเกินไปซึ่งสามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากระดับที่ยิ่งใหญ่ที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวัง ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อมีการรายงานเมนูนำทาง นอกจากนี้ยังมีข้อร้องเรียนเกี่ยวกับเกมที่สิ้นสุดลงอย่างกะทันหันทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจในผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขอบเขตที่กว้างใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมเช่นอารยธรรมการสร้างความคิดเห็นที่ชัดเจนอาจใช้เวลาหลายปีเนื่องจากชุมชนนำเสนอกลยุทธ์และการรวมกันที่เป็นไปได้ อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์ครั้งแรกเหล่านี้ให้ความประทับใจครั้งแรกที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Civilization VII โดยเน้นทั้งคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมและพื้นที่ที่สามารถปรับปรุงได้