Creed Shadows ของ Assassin ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งและข้ามเครื่องหมายผู้เล่น 1 ล้านคนในวันเปิดตัวตามที่ Ubisoft ประกาศ เกมที่เข้ามาในชั้นวางของวันที่ 20 มีนาคมสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ได้เห็นเหตุการณ์สำคัญนี้ก่อน 16.00 น. ในแคนาดา Ubisoft แสดงความขอบคุณในโซเชียลมีเดียโดยระบุว่า "มันไม่ได้เป็นเวลา 16.00 น. ที่นี่ในแคนาดาและเงาของ Creed ของ Assassin ได้ผ่านผู้เล่นไปแล้ว 1 ล้านคนแล้วขอบคุณจากจุดต่ำสุดของหัวใจของเราสำหรับการเข้าร่วมการผจญภัยครั้งนี้ในระบบศักดินาญี่ปุ่น
ในขณะที่จำนวนผู้เล่น 1 ล้านคนนั้นน่าประทับใจการวัดความสำเร็จโดยรวมของเกมยังคงท้าทายโดยไม่มีตัวเลขยอดขายหรือเป้าหมายเฉพาะจาก Ubisoft อย่างไรก็ตาม Creed Shadows ของ Assassin ในปัจจุบันถือครองชื่อของวิดีโอเกมที่ขายดีทั่วโลกบน Steam ตามแผนภูมิรายได้ของ Valve ในวันเปิดตัวเกมดังกล่าวมีจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุด 41,412 คนบน Steam จากการเปิดตัวในวันพฤหัสบดีคาดว่าตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์โดยให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการแสดงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้ง Sony และ Microsoft เปิดเผยหมายเลขผู้เล่นทำให้ Steam เป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความนิยมของเกม
สำหรับการเปรียบเทียบ RPG ผู้เล่นเดี่ยวของ Bioware อายุ Dragon Age: The Veilguard เปิดตัวเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 และประสบความสำเร็จสูงสุด 70,414 ผู้เล่น บริบทนี้เน้นภูมิทัศน์การแข่งขันของรุ่นใหม่บนแพลตฟอร์ม
25 ภาพ
การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เกิดขึ้นในช่วงเวลาวิกฤติสำหรับ Ubisoft หลังจากความล่าช้าหลายครั้งและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว บริษัท เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมที่นำไปสู่การเปิดตัวนี้ ยิ่งไปกว่านั้น Creed Shadows ของ Assassin นั้นไม่ได้มีข้อโต้แย้งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในญี่ปุ่นที่ Ubisoft เปิดตัวข้อกังวลหนึ่งวันในการจัดการกับนักการเมืองญี่ปุ่นบางคนเกี่ยวกับการพรรณนาถึงวัดและศาลเจ้าในเกม ปัญหานี้ยังได้กล่าวถึงในการประชุมรัฐบาลอย่างเป็นทางการระหว่างนักการเมืองชาวญี่ปุ่นฮิโรยูกิคาดาและนายกรัฐมนตรีชิเกอร์รุไอฮิบะ
บน Steam Shadows Creed ของ Assassin ได้รับการจัดอันดับผู้ใช้ 'เชิงบวกมาก' โดยมี 82% ของบทวิจารณ์เกือบ 4,000 บทในเชิงบวก รีวิวของ IGN เกี่ยวกับเกมทำคะแนนได้ 8/10 โดยยกย่องมันสำหรับ "การเพิ่มขอบของระบบที่มีอยู่สร้างหนึ่งในสไตล์ที่ดีที่สุดของสไตล์โลกเปิดที่ได้รับการฝึกฝนมาในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา"
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้รายงานชี้ให้เห็นว่าครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดกำลังสำรวจการเจรจากับ Mega-Corp Tencent จีนและนักลงทุนรายอื่น ๆ