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「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

Assassin's Creed Shadowsは驚くべき偉業を達成し、Ubisoftが発表したように、発売日に100万人のプレイヤーマークを越えました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのために棚に当たったこのゲームは、カナダで午後4時前にこのマイルストーンを見ました。 Ubisoftは彼らのGratituを表明しました
By Aaliyah
Apr 23,2025

Assassin's Creed Shadowsは驚くべき偉業を達成し、Ubisoftが発表したように、発売日に100万人のプレイヤーマークを越えました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSのために棚に当たったこのゲームは、カナダで午後4時前にこのマイルストーンを見ました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。

100万人のプレイヤー数は印象的ですが、ゲームの全体的な成功を測定することは、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでは依然として挑戦的です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、ValveのRevenue Chartに基づいて、Steamでグローバルにトップセラーのビデオゲームのタイトルを保持しています。発売日に、ゲームはSteamで41,412のピーク並行者カウントに達しました。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。特に、SonyもMicrosoftもプレイヤーの数字を開示せず、Steamの人気の重要な指標となっています。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成しました。このコンテキストは、プラットフォーム上の新しいリリースの競争力のある状況を強調しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsのリリースは、昨年のStar Wars Outlawsのいくつかの遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、この発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。さらに、アサシンのクリードシャドウ自体は、特に日本では、ゲーム内の寺院と神社の描写に関する日本の政治家からの懸念に対処する1日のパッチをリリースした日本では、論争がないわけではありません。この問題は、日本の政治家高田氏と英国首相との公式政府の会議でさえ議論されました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10で獲得し、「既存のシステムのエッジをシャープにし、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成しました」と称賛しました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモット家族と最大の株主が、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家との協議を、会社の管理を維持できる可能性のある潜在的な買収契約について調査していることを示唆しています。

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