Спекуляции для Starfield 2: «Ад в игре».
Оптимистичный прогноз бывшего ведущего дизайнера Bethesda
к итеративным улучшениям, наблюдаемым между Morrowind, Oblivion и Skyrim, предполагая, что Starfield 2 может извлечь уроки из успехов и недостатков своего предшественника. Nesmith подчеркивает, что, хотя Starfield была амбициозной, большая часть этого включала в себя создание новых систем и технологий с нуля. Он утверждает, что продолжение может использовать эту существующую инфраструктуру, чтобы обеспечить более богатый, более изысканный опыт. Он назвал Mass Effect и Assassin's Creed в качестве примеров франшиз, которые расцветали более поздними рассроками, опираясь и уточнив концепции начальной игры.
Длинная дорога впереди: годы, даже десятилетие, до запуска?
Прием Starfield был смешанным, с некоторой критикой, направленной на ритм и содержание. Тем не менее, приверженность Бетесды к Старфилду в качестве основной франшизы наряду со старшими свитками и последствиями очевидна. Тодд Ховард, директор Bethesda, подтвердил планы ежегодных расширений истории для «надеюсь очень долго». История длинных циклов развития Бетесды хорошо документирована. Elder Scrolls VI в предварительном производстве с 2018 года остается в раннем развитии. Fallout 5 планируется следовать за Elder Scrolls VI. Учитывая заявление Фила Спенсера 2023 года о том, что Elder Scrolls VI «не менее пяти лет», выпуск Starfield 2 до середины 3030-х годов кажется маловероятным.
Будущее Starfield: DLC и за пределами
В то время как Starfield 2 остается гипотетическим, посвящение Bethesda франшизе ясна. Недавний выпуск Shatemed Space DLC рассматривает некоторые первоначальные проблемы, и планируется больше DLC. На данный момент фанаты могут предвидеть постоянную поддержку Starfield, в то время как терпеливо ожидая потенциального прибытия своего долгожданного преемника.