Sony's Marvel Spider-Man 2, наконец, повернулся на ПК с 30 января, и, хотя ожидание этого порта строилось, специфика его производительности на различных настройках ПК до сих пор была загадкой. Developer Nixxes Software взял в блог PlayStation , чтобы раскрыть массив специфичных для ПК функции, предназначенных для оптимизации производительности и визуальной верности в широком спектре аппаратных конфигураций.
Наряду с новым трейлером, выяснилось, что Spider-Man 2 на ПК уходит с обязательного требования к PSN для игроков ПК и вводит расширенные возможности Raytracing, включая DLSS 3.5 Ray Reconstruction. Согласно Nixx Graphics Programmer Menno Bil, «в Marvel's Spider-Man 2 на ПК с реконструкцией луча, мы видим более подробные отражения, связанные с лучей, и лучше определяемые лучевые тени, особенно при просмотре эффектов лучи под крутыми углом.
Игра также поддерживает технологии DLSS 3 и FSR 3.1. В то время как генерация мульти фрейма DLSS 4 не поддерживается из коробки, пользователи могут потенциально улучшить качество изображения кадров DLSS 3, используя приложение NVIDIA для переключения на более новую модель трансформатора.
Для тех, у кого более широкие экраны, Ultrawide Support простирается до уровня 48: 9, а кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на настройки, прослеживаемые лучами и не пролегающими. Если вы не заинтересованы в модных отражениях, вы можете запустить игру на 720p и 30 кадров в секунду на скромной старой системе, оснащенной Nvidia GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти. Для тех, у кого высококачественные установки, достижение 4K при 60 кадров в секунду с настройками «трассировки лучей Ultimate» требует RTX 4090, AMD Ryzen 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Что касается запуска Spider-Man 2 на паровой палубе, высокие требования к оперативной памяти и потребность в современной видеокарте предполагают, что это может быть осуществимым, но не ожидайте проверки палубы паровой палубы в ближайшее время. Предыдущие названия, такие как Человек-паук и Человек-паук: Майлз Моралес, которые были портами PS4, были более масштабируемыми из-за их происхождения, тогда как Spider-Man 2, будучи эксклюзивным PS5, могут продвигать оборудование дальше.
Сообщество похвалило подробные требования к аппаратному обеспечению. Пользователь Reddit прокомментировал : «Это должен быть лучший лист требований к оборудованию, который я видел до сих пор». Другой пользователь, ItsMeiceBear4, добавил: «Честно говоря, отличная работа. Если производительность соответствует этому, это будет очень хорошо принято».