Побочные квесты в играх могут варьироваться от восхитительного до совершенно озадачивания, а «в Vino Veritas» - в * Королевстве: освобождение 2 * - яркий пример с его сложными шагами и вложенными квестами. Давайте разберемся, как ориентироваться в этом приключении, ориентированном на вино.
Чтобы начать «в Vino Veritas», вы встретите Каспера Рудольфа по его тележек на восточной стороне города Куттенберг. Просто войдите через восточные ворота и направляйтесь прямо, чтобы найти его. Любопытство Каспера о вине монахов приводит вас в путешествие, которое начинается с сбора информации. Вступайте в тщательный диалог с ним, чтобы узнать о Хавеле и книгу, которую он оставил с Адлетой. Это знание повлияет на ваш подход к впечатлению от Havel.
Если вы решите забрать книгу от Адлеты, отправляйтесь в юго -восточный угол внутренней стены Куттенберга утром или днем. Вы найдете открытый сад, где Адлета проводит свое время. Подберите пять календулы, прежде чем уйти. Попробуйте встретиться с Адлетой до того, как ее брат Хьюго прибудет, или получите разрешение Хьюго поговорить с ней. Будьте добры во время разговора и упомяните, что вам нужна книга для Каспера. Вы можете пройти проверку навыков, чтобы убедить ее отдать его вам, или вы можете предложить ноголоты в качестве подарка для обеспечения книги. Как только он у вас есть, прочитайте это из своего инвентаря.
В качестве альтернативы, вы можете обойти книгу и отправиться прямо в Хавел в его гостинице в городе Куттенберг. Убедитесь, что ваша харизма составляет не менее 18 лет, выбрав правильный наряд и отчитывая свои навыки питья. При разговоре с Havel выберите эти параметры диалога:
Этот выбор произведет впечатление на Хавела, который затем поделится секретным ингредиентом вина монастыря. Вернитесь в Каспер с этой жизненно важной информацией.
Затем отправляйтесь в виноградник к северу от Куттенберга и поговорите с рекрутером, чтобы инициировать побочный квест «Под соломенной шляпой». Это не обязательно завершить «в Vino Veritas», но позволяет вам исследовать виноградник, не будучи рассматриваемым как нарушитель. Внутри найди Джером, обычно сидя на скамейке возле главного здания.
Поверните в главное здание, поверните налево и направляйтесь к кладовой. Используйте свои навыки блокировки, чтобы открыть сундуки и найти серные фитины, которые нуждаются Каспера. Для дополнительного Groschen возьмите пять саженцев из сада за главным зданием, прежде чем уйти.
Если вы решите завершить «под соломенной шляпой», участвуйте в таких задачах, как удаление растений вокруг лоз и движущиеся мешки. После того, как вы сделали достаточно, сообщите Джерому, чтобы завершить побочный квест и заработать немного Groschen. В противном случае вернитесь в Каспер с серыми фитиками и саженцами, если вы их собрали.
Завершение "In Vino Veritas" открывает новые возможности для исследования в *Королевстве: освобождение 2 *. Независимо от того, решите ли вы справиться с большим количеством квестов или, возможно, побаловать себя собирать значки и кости, мир игры ждет вашего следующего шага.