
Каждой саге о супергероях нужен антагонист, и «Первый мститель: Новый мир» представляет сильно преображенного Лидера в исполнении Тима Блейка Нельсона. Хотя практические эффекты и грим придали персонажу мутировавшую внешность, его окончательный кинематографический дизайн заметно отличается от комиксного первоисточника.
Blue Whale Studios, компания по созданию эффектов, стоявшая за трансформацией Лидера в КВМ, раскрыла свою первоначальную версию — вариант, который был ближе к классическому изображению Сэма Стернса из комиксов.
Команда по эффектам из Атланты изначально создала болезненно-бледно-зеленый облик с увеличенным черепом. Их демонстрация в Instagram включает в себя захватывающие кадры наложения протезов вместе с тестовыми изображениями. Интересно, что в этой ранней итерации линии мутаций были более четкими по сравнению с окончательной сложной детализацией.
«Нам выпала честь разработать практический грим для portrayal Тима Блейка Нельсона», — пояснили в Blue Whale Studios. — «Хотя творческие изменения во время дополнительных съемок привели к тому, что наша версия была отложена, мы гордимся достижением аутентичности комиксов в сочетании с кинематографическим реализмом».
Их неиспользованный концепт имеет поразительное сходство с дебютом Лидера в 1964 году в Tales to Astonish #62. Однако окончательная версия в КВМ больше напоминает современные появления персонажа в «Бессмертный Халк» (2018).
Путь Лидера в КВМ начался незаметно в «Невероятном Халке» 2008 года, когда Стернс подвергся воздействию облученной гаммой крови Брюса Бэннера. «Новый мир» наконец-то демонстрирует его полное превращение после шестнадцати лет подготовки.
События за кулисами существенно повлияли на состав злодеев фильма. Сообщения подтверждают, что во время дополнительных съемок была добавлена роль Джанкарло Эспозито в роли Лидера Общества Серпента Сайдуайндера, тогда как роль Сета Роллинса, вдохновленная WWE, в конечном счете была вырезана во время переработки сценария.
Эволюция Лидера демонстрирует постоянную проблему Marvel — балансировать между верностью комиксам и свежими кинематографическими интерпретациями, одновременно обслуживая все расширяющиеся повествовательные линии.