В 2025 году игровое сообщество было в восторге от того, чтобы раскрыть редкий драгоценный камень, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла в 1984 году . Ранее продуманная альфа-демонстрация «Большого брата» , игровая адаптация культового романа, появилась в Интернете, очаровательная как фанатов, так и историков. Этот проект, хронологический продолжение видения Оруэлла, дает увлекательный взгляд на то, что могло бы стать инновационным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был первоначально продемонстрирован в E3 1998, что вызвало интригу с его амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего многие размышляли о его потенциале. Тем не менее, 27 лет спустя, в марте 2025 года, альфа -сборка играла в Интернете, благодаря пользователю, известному как Shedtroll. Этот неожиданный релиз вызвал интерес к названию и предложил окно в своей новаторской философии дизайна.
Сюжетная линия «Большого брата» была сосредоточена на Эрике Блэре, кивке настоящего имени Джорджа Оруэлла, который приступил к миссии по спасению своей невесты от лап мыслительной полиции. Геймплей, изобретательно объединенный элементы, решающие головоломки, напоминающие Riven с насыщенной действиями механикой, вдохновленными Quake . Эта уникальная смесь была направлена на то, чтобы бросить вызов игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее изображение общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка представляет собой сокровищницу, которую стоит изучить.