A história de * Borderlands 4 * começou com um tweet de um fã dedicado da série, expressando preocupações sobre a próxima parte. O fã apontou que o visual do jogo teve uma semelhança impressionante com *Borderlands 3 *, levantando questões sobre sua originalidade. Eles também mencionaram possíveis desafios devido a uma redução especulada no orçamento de marketing. Desenhando paralelos ao filme criticamente levando * Borderlands 2024 *, que até recebeu críticas do notório diretor Uwe Boll, o tweet do fã provocou uma conversa significativa dentro da comunidade. Em vez de promover um diálogo, Randy Pitchford, chefe da caixa de velocidades, respondeu inicialmente ao afirmar que "não quer ver essa negatividade" e planejou bloquear o usuário para se proteger do estresse desnecessário. Mais tarde, ele revisou sua abordagem, optando por silenciar as notificações da conta.
A situação se intensificou quando o Gothalion popular entrou em cena, instando Pitchford a ser mais receptivo às críticas e respeitam as opiniões dos fãs de longa data da franquia. Em resposta, Randy descartou o comentário de Gothalion como "pessimismo tóxico" e não construtivo. Ele destacou ainda que os intensos desenvolvedores de pressão enfrentam, afirmando que estão "literalmente se matando para entreter os jogadores".
Esta resposta provocou uma série de reações da comunidade. Alguns fãs se uniram atrás de Pitchford, reconhecendo que os imensos desenvolvedores de pressão perduram. Outros, no entanto, viram seus comentários como uma evasão de diálogo construtivo, rotulando seu comportamento como excessivamente emocional. Muitos também lembraram casos anteriores em que a cabeça da caixa de câmbio fez comentários nítidos nas mídias sociais, aumentando o discurso em andamento.
* Borderlands 4* deve ser lançado em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PS5, Xbox Series e PC.