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Monster Hunter Wilds: sem novas armas devido a desafios de design

Descubra os desafios que os desenvolvedores de caçadores de monstros enfrentam ao criar novos tipos de armas e como eles equilibram armas para cada título. Além disso, obtenha as atualizações mais recentes sobre o emocionante evento de colaboração do MH Wilds x Mh agora.
By Alexander
May 06,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Descubra os desafios que os desenvolvedores de caçadores de monstros enfrentam ao criar novos tipos de armas e como eles equilibram armas para cada título. Além disso, obtenha as atualizações mais recentes sobre o emocionante evento de colaboração do MH Wilds x MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds, considerando adicionar um novo tipo de arma

15º tipo de arma não fora da mesa

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A série Monster Hunter (MH), conhecida por seu diversificado arsenal, poderá em breve introduzir um novo tipo de arma. Em uma entrevista ao PCGamesn em 16 de fevereiro de 2025, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a adição potencial de um 15º tipo de arma à série.

Atualmente, Monster Hunter Wilds oferece aos jogadores uma escolha de 14 tipos de armas, inalterados desde a introdução do inseto Glaive no Monster Hunter 4, há mais de uma década. Tokuda revelou o interesse contínuo da equipe em inovar com novas armas, afirmando: "Não está fora da mesa por nenhum motivo específico, é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes".

O desafio está em projetar uma arma que complementa a formação existente sem funcionalidades sobrepostas. Tokuda elaborou: "Com cada título, sempre ajustamos todos os tipos de armas e talvez tragamos novos conceitos para eles e seus relacionamentos entre si para fazê -los sentir -se frescos. Também trazemos uma nova profundidade com novos combos e movimentos. Os recursos e o tempo que são mais novos para que, em todos os casos, o que é mais novo, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, que é melhor, para que seja, para que, em todos os casos, seja mais bem que, em todos os casos, é que, em todos os casos.

Capcom sobre armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua a inovar com a Monster Hunter Wilds, introduzindo novas mecânicas como o Modo de Foco e o Clash de Power. A equipe de desenvolvimento levou em consideração o feedback da comunidade do MH Wilds Beta, mas Tokuda enfatizou a manutenção da essência de cada arma, afirmando: "Não queremos mudar nada tão drasticamente que não parece mais essa arma".

Equilibrar armas para cada novo título é um processo meticuloso. Tokuda explicou sua abordagem: "Temos um conceito em mente para cada título em que pensamos: 'É assim que o inseto Glaive se sentirá, é assim que a grande espada se sentirá'. No entanto, isso é apenas um conceito - você pode projetá -lo e testá -lo, mas é realmente apenas quando os jogadores o colocam em suas mãos que você pode ver se o conceito está correspondendo à realidade e estão tendo a experiência que você pensou que teria ".

Em relação a ajustes específicos para a MH Wilds, Tokuda observou o desafio de fazer a transição de Iceborne, dizendo: "Com as armas em selvagens, uma decisão de equilíbrio particularmente difícil foi, com o título de antecessor sendo Iceborne, muitas coisas foram adicionadas ao nível superior de cada mestre. Ele acrescentou: "Presume -se que as pessoas que estavam tocando uma determinada arma em Iceborne tenham dominado o básico e estava indo além disso ao adicionar novos combos, movimentos e habilidades".

Apesar desses desafios, o MH Wilds pretende oferecer um novo começo. Tokuda enfatizou a importância de alinhar a mecânica de armas com a visão geral do jogo: "Isso foi algo que tomei muito cuidado para decidir - não apenas para manter as coisas porque os jogadores gostaram no último jogo, mas [pergunte] se ele realmente se encaixa no meu conceito para a sensação de jogo deste jogo".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Monster Hunter agora está programada para lançar a Fase 2 de seu evento de colaboração com a MH Wilds em 28 de fevereiro de 2025, comemorando o próximo lançamento de Wilds. Este evento apresentará Chatacabra ao MH agora e oferecerá aos jogadores 12 armas de esperança da MH Wilds. Além disso, duas novas armaduras em camadas-o estilo de esperança de armadura e uma armadura com tema de montagem Seikret-estarão disponíveis.

Os jogadores também podem ganhar vouchers para vários itens utilizáveis ​​no MH Wilds, completando missões de tempo limitado no MH agora. Esses itens incluem mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem feito e suco de traço. Os vouchers podem ser resgatados em qualquer plataforma em que os fãs jogem MH Wilds.

Em um briefing de imprensa para a 5ª temporada, em 18 de fevereiro de 2025, o produtor sênior da Niantic Sakae Osumi compartilhou planos futuros para a colaboração, afirmando: "Este é o começo da colaboração entre Monster Hunter Wilds e Monster Hunter agora, e estamos planejando mais no caminho.

Monster Hunter Wilds está previsto para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações sobre o Monster Hunter Wilds, conferindo nossos artigos relacionados!

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