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Monster Hunter Wilds: pas de nouvelles armes en raison de défis de conception

Découvrez les défis auxquels les développeurs de chasseurs de monstres sont confrontés lors de la création de nouveaux types d'armes et comment ils équilibrent les armes pour chaque titre. Aussi, obtenez les dernières mises à jour sur l'excitant MH Wilds x MH Now Collaboration Event.
By Alexander
May 06,2025

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

Découvrez les défis auxquels les développeurs de chasseurs de monstres sont confrontés lors de la création de nouveaux types d'armes et comment ils équilibrent les armes pour chaque titre. Obtenez également les dernières mises à jour sur l'événement passionnant MH Wilds x MH Now.

Monster Hunter Wilds Developers envisageant d'ajouter un nouveau type d'arme

15e type d'arme pas hors de la table

Monster Hunter Wilds n'a pas de nouvelles armes parce qu'elles sont difficiles à trouver

La série Monster Hunter (MH), connue pour son divers arsenal, pourrait bientôt introduire un nouveau type d'armes. Dans une interview avec PCGamesn le 16 février 2025, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de l'ajout potentiel d'un 15e type d'arme à la série.

Actuellement, Monster Hunter Wilds offre aux joueurs un choix de 14 types d'armes, inchangés depuis l'introduction de l'insecte Glaive dans Monster Hunter 4 il y a plus d'une décennie. Tokuda a révélé l'intérêt continu de l'équipe pour l'innovation avec de nouvelles armes, déclarant: "Ce n'est pas hors de la table pour une raison particulière, c'est juste que nous n'avons jamais vraiment décidé que nous voulions pour les titres récents."

Le défi réside dans la conception d'une arme qui complète la gamme existante sans chevauchement des fonctionnalités. Tokuda a élaboré: "Avec chaque titre, nous ajustez toujours tous les types d'armes et nous apportons peut-être de nouveaux concepts et leurs relations les uns avec les autres pour les faire se sentir frais. Nous apportons également une nouvelle profondeur avec de nouveaux combos et mouvements. Les ressources et le temps qu'il faut pour faire est quelque chose qui est quelque chose qui, dans tous les cas, depuis que la dernière arme a été ajoutée, nous avons toujours décidé de faire mieux apporter toute la file d'attente à un meilleur endroit que de commencer à ajouter un autre nouveau."

Capcom sur les ajustements des armes pour le chasseur de monstres sauvages

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Capcom continue d'innover avec Monster Hunter Wilds en introduisant de nouvelles mécanismes comme le mode de mise au point et le conflit de puissance. L'équipe de développement a pris en compte les commentaires de la communauté de la version bêta de MH Wilds, mais Tokuda a mis l'accent sur le maintien de l'essence de chaque arme, déclarant: "Nous ne voulons rien changer si radicalement que cela ne ressemble plus à cette arme."

Équilibrer les armes pour chaque nouveau titre est un processus méticuleux. Tokuda a expliqué leur approche: "Nous avons un concept en tête pour chaque titre où nous pensons:" C'est ce que ressentira l'insecte Glaive, c'est ce que ressentira la grande épée. " C'est juste un concept, cependant - vous pouvez le concevoir et le tester, mais ce n'est vraiment que lorsque les joueurs l'obtiennent entre leurs mains que vous pouvez voir si le concept correspond à la réalité et qu'ils ont l'expérience que vous pensiez avoir. "

En ce qui concerne des ajustements spécifiques pour MH Wilds, Tokuda a noté le défi de passer de Iceborne, en disant: "Avec les armes dans Wilds, une décision d'équilibrage particulièrement difficile a été avec le titre prédécesseur en tant que glace, beaucoup de choses ont été ajoutées à la difficulté supérieure de la difficulté et des capacités de chaque arme." Il a ajouté: "Les gens qui jouaient une arme donnée dans Iceborne étaient supposés avoir maîtrisé les bases et cela allait au-delà avec l'ajout de nouveaux combos et mouvements et capacités."

Malgré ces défis, MH Wilds vise à offrir un nouveau départ. Tokuda a souligné l'importance d'aligner la mécanique des armes sur la vision globale du jeu, "c'était quelque chose que j'ai pris beaucoup de soin à décider - pas seulement pour garder les choses parce que les joueurs l'ont aimé dans le dernier jeu, mais [demander si] cela s'intègre réellement avec mon concept pour la sensation de jeu de ce jeu."

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

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Monster Hunter devrait maintenant lancer la phase 2 de son événement de collaboration avec MH Wilds le 28 février 2025, célébrant la prochaine sortie de Wilds. Cet événement présentera Chatacabra à MH maintenant et offrira aux joueurs 12 armes Hope de MH Wilds. De plus, deux nouvelles armures en couches - le style d'armure Hope et une armure sur le thème du mont Seikret - seront disponibles.

Les joueurs peuvent également gagner des bons pour divers articles utilisables dans MH Wilds en effectuant maintenant des quêtes à durée limitée en MH. Ces articles comprennent la méga potion, la poussière de vie, la boisson énergisante, le steak bien fait et le jus de tableau de bord. Les bons peuvent être échangés sur n'importe quelle plate-forme où les fans jouent à MH Wilds.

Dans un point de presse pour la saison 5 le 18 février 2025, le producteur principal de Niantic Sakae Osumi a partagé des plans futurs pour la collaboration, déclarant: "C'est le début de la collaboration entre Monster Hunter Wilds et Monster Hunter maintenant, et nous allons y travailler avec Capcom."

Monster Hunter Wilds devrait sortir le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur Monster Hunter Wilds en consultant nos articles connexes!

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