Hashino manifestou interesse em desenvolver um jogo baseado no período de Sengoku, imaginando-o como um cenário atraente para um novo jogo de role-playing japonês (JRPG), potencialmente inspirando-se na série <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> não confirmou planos imediatos para uma sequência, priorizando a conclusão bem -sucedida do jogo. Ele revelou que o projeto foi inicialmente concebido como uma terceira grande série JRPG ao lado de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜eoxt. ' Enquanto uma sequência não está atualmente em andamento, uma adaptação de anime está em discussão. Metáfora O pico de contagem de jogadores simultâneos do jogo ultrapassou 85.961, superando significativamente o desempenho <🎜 🎜 🎜> persona 5 real
(35.474) epersona 3 recarregar <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> (45.002). Metáfora