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Marvel Rivals Temporada 1: Atualizações de equilíbrio reveladas

A Summarynetease lançou um novo patch de equilíbrio para os rivais da Marvel antes do lançamento da primeira temporada em 10 de janeiro. Os fãs estão emocionados com os buffs das habilidades de Storm, pois ela foi considerada um dos duelistas menos eficazes. Outros ajustes foram feitos para as várias habilidades de equipe no Marvel Riv
By Riley
May 06,2025

Marvel Rivals Temporada 1: Atualizações de equilíbrio reveladas

Resumo

  • A NetEase lançou um novo patch de balança para os rivais da Marvel antes do lançamento da primeira temporada em 10 de janeiro.
  • Os fãs estão emocionados com os buffs das habilidades da Storm, pois ela foi considerada um dos duelistas menos eficazes.
  • Vários outros ajustes foram feitos para as várias habilidades de equipe em rivais da Marvel.

A NetEase revelou um patch de equilíbrio abrangente para rivais da Marvel logo antes da tão esperada temporada de temporada da 1, que será lançada em 10 de janeiro. Este patch apresenta uma série de nerfs, buffs e outros ajustes para personagens como Pantera Negra, Hawkeye, Namor e Psylocke. À medida que os jogadores se preparam para a nova temporada, essas mudanças prometem abalar a meta e oferecer novas estratégias para explorar.

Lançado no final de 2024, a Marvel Rivals rapidamente se destacou como um dos novos lançamentos destacados no gênero de hero-shooter. Com uma impressionante linha de personagens icônicos, o jogo captura a essência de atiradores orientados para a equipe com elementos como cargas úteis, pontos de captura e habilidades poderosas. Com a primeira temporada focada no Quarteto Fantástico, a antecipação é alta. No entanto, antes de mergulhar na nova temporada, os jogadores devem tomar nota do mais recente patch de equilíbrio da NetEase.

O novo patch traz mudanças em todas as categorias de heróis nos rivais da Marvel. Entre os duelistas, Pantera Negra, Hawkeye, Hela e Scarlet Witch viram nerfs menores, enquanto personagens como Viúva Negra, Magik, Lua Cavaleiro, Wolverine e Soldado de Inverno receberam Buffs, incluindo impulsos de saúde e redução de recarga. Notavelmente, Storm, anteriormente considerado um dos duelistas mais fracos, recebeu aprimoramentos significativos. Sua corrida para Bolt agora causa 80 danos, contra 70, e a velocidade do projétil de sua lâmina de vento aumentou de 100m/s para 150m/s.

Na categoria Vanguard, Buffs foram aplicados a Venom, Thor e Capitão América. Tanto Thor quanto o Capitão América aumentaram a saúde, enquanto o banquete do abismo de Venom agora causa danos mais altos. Para os estrategistas, os ajustes incluem uma recarga reduzida para a tempestade de Dagger da Cloak & Dagger de 15 segundos para 12, um aumento em Jeff the Land Shark Splash cura de 140/s para 150/s e um aumento no modo de reparo de Rocket Raccoon de 60 por/s a 70 por/s.

O patch também refina várias habilidades de equipe em rivais da Marvel. Essas sinergias únicas entre certos heróis foram aprimorados, com algumas equipes como Hawkeye e Black Widow, e Hela, Thor e Loki vendo seus bônus de temporada reduzidos para 15%. Enquanto isso, reconses para equipes envolvendo Rocket Raccoon, o Punisher e o Soldado de Inverno foram reduzidos, assim como os de Thor, Storm e Capitão América.

Marvel Rivals Season 1 Balance Patch Notes

Duelista

Pantera negra

  • Reduziu a saúde adicional de marcas de vibranium refrescantes com o espírito de 40 a 30 e o limite superior de 120 a 75.

Viúva Negra

  • O primeiro efeito do dançarino aumentado varia de 3 a 5 metros.
  • Reduziu o tempo de recuperação de resistência do pé da frota de 12s para 4s.
  • Reduziu o tempo da explosão de eletro-plasma para atingir a potência máxima de 1s para 0,6s.

Hawkeye

  • Ângulo de espalhamento ligeiramente reduzido entre setas de explosão.
  • O foco reduzido de Archer desencadeando a distância de 60 a 40 metros e danos adicionais máximos de 80 a 70.

Hela

  • Reduziu a saúde base de 275 para 250.

Magik

  • O aumento dano da incursão em uma forma de DarkChild de 115 para 135.

Cavaleiro da lua

  • Aumento da mão das garras de Khonshu de 10 para 14.
  • Aumentou o raio de explosão de cada talão de 4 a 5 metros.

Namor

  • A melhoria da precisão do monstro e a precisão do solta congelado.

Psylocke

  • A dança da borboleta agora verifica barreiras como o baluarte de metal de Magneto e o guarda indestrutível de Hulk.

O Punisher

  • Disseminação ligeiramente reduzida de libertação e adjudicação.

Licleta Escarlate

  • Aumento do dano fixo do controle do caos de 50/s para 60/s.
  • Dano percentual reduzido por segundo de 5% para 3%.
  • Aumento do dano de projétil da Chthonian Burst de 30 para 35.

Tempestade

  • Aumento da velocidade do projétil da lâmina do vento de 100m/s a 150m/se e do clique esquerdo do clique de 50 a 55.
  • Aumento do dano de corrida do parafuso de 70 a 80.
  • O Omega Hurricane agora fornece 450 bônus de saúde, contra 350, com a saúde diminuindo a 100 por segundo pós-primeira.

Garota do esquilo

  • O tsunami de esquilo imbatível agora direciona os esquilos para o inimigo mais próximo, em vez de saltar aleatório.
  • Reduziu a saúde do tsunami de esquilo de 600 para 300.

Soldado de inverno

  • Aumento do gancho biônico e da saúde de bônus de tensão contaminada de 30 para 40.
  • Aumentou o dano do projétil de Rotlertern de 70 para 75.
  • Danos reduzidos da área de 70 para 65 e denos de danos de 65% a 40 metros para 60%.
  • Aumento da saúde básica de 250 para 275.

Wolverine

  • Aumento da saúde da base de 300 para 350.
  • Redução reduzida de redução de danos do animal eterno de 50% para 40%.

Vanguarda

Capitão América

  • Redução do atraso da restauração do escudo após a lenda viva de 3s para 2s.
  • A Liberty Rush reduziu a Rush de 12s a 10s.
  • Aumento da saúde básica de 650 para 675.
  • Custo de energia da cobrança de liberdade reduzida de 3400 para 3100.
  • Reduziu a saúde adicional por segundo após a cobrança da liberdade de 110 para 100.

Doutor Estranho

  • Adicionado a queda de danos ao Maelstrom de loucura e gama assaltante, começando a 5 metros e reduzindo para 70% a 8 metros.
  • Escudo ligeiramente reduzido da taxa de recuperação do valor do escudo dos serafim de 80/s a 70/s.

Thor

  • Aumento da saúde básica de 500 para 525.
  • Acrescentou imunidade ao controle dos efeitos durante Deus do trovão.

Hulk

  • Reduziu o valor de proteção gama de guarda indestrutível de Hero Hulk de 250 para 200.

Veneno

  • Aumento da relação de saúde do bônus de resiliência simbiótica de 1 para 1,2.
  • Aumento da festa do dano da base do abismo de 40 a 50.

Estrategista

Capa e punhal

  • Reduziu a Storm de punhal reduzida de 15 a 12s.
  • Aumento dos traços de ligação eternos de 3 a 4.

Jeff the Land Shark

  • Ajustado é Jeff! variam de uma esfera de 10m a um raio de 10m, com 5m de altura.
  • Aumento da cura do Joyful Splash de 140/s para 150/s.

Luna Snow

  • Aumento do destino de ambos os mundos que trocam de intervalo de 0,1s para 0,5s.

Mantis

  • Reduziu o aumento do movimento da natureza da natureza de 2,5m/s para 1,5m/s.

Raccoto de foguete

  • Modo de reparo aumentado cicatrização de 60 por/s para 70 por/s.

Habilidades de equipe

Hawkeye - Viúva Negra

  • Reduziu o bônus da temporada de Hawkeye de 20% para 15%.

Hela - Thor - Loki

  • Reduziu o bônus da temporada de Hela de 20% para 15%.

Luna Snownamor

  • Aumento do dano congelado de Spawn de 25 para 27.
  • O aumento do efeito de desaceleração congelada de Spawn de 25% para 30%.
  • Aumento do dano congelado do Estado Berserk de 16 a 18.

Rocket Raccoon - O Punisher - Soldado de Inverno

  • Reduzido de invenção de munição de 45 a 40 anos.

Scarlet Witch - Magneto

  • Aumento do dano de projétil metálico de fusão de 55 a 60.
  • Aumento do dano de campo de feitiço de fusão metálica de 30 para 35.

Thor - Storm - Capitão América

  • Reduzido Gale Recuado de 20 a 15 anos.
  • Aumento da dano de vendaval carregado de 50 para 55.

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