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O Espírito de Yotei: A Jornada de Atsu Começa Além de Tsushima

Ghost of Yōtei avança a base de Ghost of Tsushima enquanto desloca o foco narrativo para a jornada pessoal de Atsu. Descubra como a desenvolvedora Sucker Punch abordou essas mudanças e manteve um equilíbrio entre liberdade e narrativa.Ghost of Yōtei
By Aaliyah
Nov 01,2025

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

Ghost of Yōtei avança a base de Ghost of Tsushima enquanto desloca o foco narrativo para a jornada pessoal de Atsu. Descubra como a desenvolvedora Sucker Punch abordou essas mudanças e manteve um equilíbrio entre liberdade e narrativa.

Ghost of Yōtei Vai Além de Jin Sakai e Delinea a Visão Futura do Estúdio

Expandindo o Legado de Ghost of Tsushima

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yōtei, partilhou recentemente novas perspetivas durante o State of Play de 10 de julho. Os diretores Nate Fox e Jason Connell detalharam como o estúdio evoluiu os aclamados elementos de Ghost of Tsushima. Numa discussão a 17 de julho com a VGC, os diretores ofereceram uma perspetiva sobre a introdução de uma nova personagem central para a franquia.

Ghost of Tsushima conquistou amplos elogios pela sua representação autêntica da cultura japonesa e pela sua narrativa cinemática. Centrou-se no arco cativante de honra e libertação do protagonista Jin Sakai, que ressoou profundamente com os jogadores. À medida que a sequela se aproxima, a Sucker Punch reconhece o legado de Tsushima enquanto transita a série para uma nova era.

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

Fox comentou: "Nutrimos um afeto profundo por Jin Sakai e dedicámos anos a dar vida à sua história. Quando embarcámos na criação de uma sequela, o nosso objetivo foi criar uma experiência que genuinamente entusiasmasse toda a gente na Sucker Punch. Acreditamos que esta paixão por desenvolver uma história de origem permite aos jogadores envolverem-se com algo verdadeiramente novo."

Apesar do seu apego a Jin Sakai, a equipa quis explorar novas dimensões para a série. Fox acrescentou: "Por isso, embora respeitemos profundamente a narrativa de Jin Sakai sobre sacrificar a honra para se tornar o Fantasma, queríamos que os jogadores descobrissem uma nova interpretação da identidade do Fantasma no Japão feudal."

Forjando o Teu Próprio Caminho: Equilibrando Liberdade e Narrativa

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

A par da mudança narrativa, a Sucker Punch concentrou-se em aperfeiçoar o design de mundo aberto de Yōtei. A equipa visou oferecer mais possibilidades de exploração e abordagens diversas para experienciar a história. Fox explicou: "Aqueles momentos em que o jogo não te direciona — quando decides para onde ir e o que fazer — essa é a beleza central dos jogos de mundo aberto."

No entanto, eles clarificaram que esta liberdade não compromete a rica e essencial história do jogo. Connell elaborou: "Criar uma narrativa cativante sem estrutura é incrivelmente desafiante. A jornada de Atsu envolve caçar os Seis de Yotei, mas asseguramos que essa perseguição é enquadrada num arco de história significativo. A profundidade narrativa continua a ser uma das nossas máximas prioridades."

Numa entrevista a 17 de julho com a Game Informer, Connell detalhou ainda mais a interação entre a estrutura do jogo e a história. Ele observou: "Desenvolver personagens fortes com arcos completos — princípios, meios e fins — é fundamental. Existe uma progressão narrativa estruturada. Ao mesmo tempo, procurámos melhorar a sensação de curiosidade e liberdade exploratória que definiu Ghost of Tsushima."

Estabelecendo Paralelos com Assassin’s Creed Shadows

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

Para além do design de mundo aberto e narrativo, os fãs notaram semelhanças entre Yōtei e Assassin’s Creed Shadows, uma vez que ambos os títulos se envolvem com a história e tradições japonesas. Fox disse à VGC que, embora Yōtei se inspire na história, não procura recriar Hokkaido de 1603 com absoluta precisão.

Ele afirmou: "O nosso jogo é uma obra de ficção. Dito isto, esforçamo-nos pela autenticidade e por mostrar um profundo respeito pelas culturas representadas. Felizmente, como parte da Sony, recebemos um apoio e orientação inestimáveis dos nossos colegas em Tóquio."

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

A Sucker Punch integrou influências do mundo real no jogo, capturando o perigo e a beleza de Hokkaido através de visitas no local e investigação sobre a cultura Ainu. "Visamos uma representação respeitosa de uma comunidade raramente retratada em videojogos. Os nossos consultores culturais revêem o jogo e os guiões para garantir que a nossa representação, embora fictícia, carrega um sentido genuíno de autenticidade."

Entretanto, Connell expressou entusiasmo acerca das comparações na sua entrevista à Game Informer. "Nós damos as boas-vindas a estas discussões — quer seja sobre filmes ou outros jogos. Para os criadores, tais paralelos são inevitáveis e algo que aceitamos. A Ubisoft cria títulos fantásticos. Tendo passado muitos anos no desenvolvimento de jogos, é inspirador ver tantos projetos cativantes neste género. É emocionante para nós," disse ele.

Ghost of Yōtei Builds On Tsushima and Shifts Focus to Atsu's Journey

Para além da série Ghost, os fãs têm indagado sobre outra franquia celebrada da Sucker Punch, a inFamous. No entanto, o estúdio mantém-se totalmente comprometido com Yōtei no presente. Fox notou: "Eu pessoalmente adoraria revisitar o Infamous ou ver um relançamento da trilogia. No entanto, a Sucker Punch concentra-se num projeto de cada vez, e o nosso foco atual está inteiramente em completar Ghost of Yōtei."

Na sequência das atualizações recentes da Sucker Punch e da sua declaração de que este é o seu projeto mais ambicioso até à data, as expectativas estão altas para este novo capítulo. Ghost of Yōtei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 a 2 de outubro de 2025. Para as últimas atualizações, explore o nosso artigo abaixo!

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