Os relatórios sugerem que o atraso de 2026 de Fable decorre de questões mais profundas do que a necessidade oficialmente citada de polimento. Vários insiders pintam uma imagem de desenvolvimento conturbado. O Extas1S reivindica que os jogos de playground lutam com o mecanismo da Forzatech, inadequados para um RPG de mundo aberto, e essa jogabilidade precoce não tinha engajamento, necessitando de reformas extensas de mecânica e ritmo. Heisenbergfx4 ecoa essas preocupações, sugerindo que o jogo está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre um lançamento de 2026. A pressão para oferecer uma experiência de alta qualidade nas plataformas Xbox e PlayStation, após a recepção de Starfield e Avwed, acrescenta mais peso à necessidade da Microsoft de evitar outro revés em potencial.