Lar > Notícias > Estatísticas do BG3 mostram que os jogadores ficaram FRISKY com o imperador, se transformaram em queijo e muito mais
Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 compartilhando estatísticas fascinantes dos jogadores, oferecendo um vislumbre das diversas experiências de jogo da comunidade. De envolvimentos românticos a travessuras incomuns no jogo, os dados revelam uma história cativante de escolhas e aventuras dos jogadores.
Buscas Românticas nos Reinos Esquecidos
A postagem de Larian no Twitter (X) revelou uma riqueza de dados românticos. Mais de 75 milhões de beijos de companhia foram registrados, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões, seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 saw 32,5% dos jogadores escolhendo Shadowheart, 13,5% optando por Karlach e 15,6% escolhendo a solidão. No Ato 3, Shadowheart manteve sua popularidade, com 48,8% experimentando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
658.000 jogadores mais aventureiros buscaram romance com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Um surpreendente número de 1,1 milhão de jogadores envolvidos em encontros íntimos com o Imperador, com 63% escolhendo a forma Dream Guardian e 37% optando pela experiência de devorador de mentes.
Aventuras extravagantes e escolhas peculiares
Além do romance, os jogadores se entregaram a uma variedade de atividades incomuns. 1,9 milhão de jogadores se transformaram em rodas de queijo, demonstrando a mecânica lúdica do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitas, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia. Até mesmo o Dark Urge mostrou compaixão inesperada, com 3.777 jogadores encontrando uma maneira de poupar Alfira, levando a um aumento no rock de alaúde.
Os companheiros dos jogadores também receberam atenção considerável. Scratch, o leal companheiro canino, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, uma prova de sua popularidade. O Owlbear Cub seguiu de perto com mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que conquistou o Modo Honra.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Notáveis 93% dos jogadores optaram por criar personagens personalizados, destacando as robustas opções de personalização de personagens do jogo. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores), Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão) foram as escolhas mais populares. 15% dos personagens personalizados foram baseados no Dark Urge.
A classe Paladino emergiu como a mais popular, com quase 10 milhões de jogadores. Feiticeiros e Lutadores seguiram de perto, cada um ultrapassando 7,5 milhões de jogadores. Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, tiveram representação substancial, embora menos de 7,5 milhões de jogadores tenham escolhido cada uma. Rangers e Clérigos ficaram atrás, com menos de 5 milhões de jogadores cada.
Os Elfos foram a raça mais popular (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Humanos e Meio-Elfos (ambos com 12,5 milhões). Tieflings, Drow e Dragonborn também ultrapassaram 7,5 milhões de seleções cada. Outras raças, incluindo Meio-Orcs, Githyanki e Anões, tiveram mais de 2,5 milhões de seleções cada, enquanto Gnomos e Halflings tiveram menos. Combinações específicas de classe e raça também revelaram preferências interessantes dos jogadores, como Anões favorecendo Paladinos e Dragonborn escolhendo Feiticeiros.
Conquistas épicas e resultados narrativos
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota. 76% dos derrotados apagaram seus salvamentos, enquanto 24% continuaram no modo personalizado. 1,8 milhões de jogadores traíram o Imperador, enquanto 329.000 convenceram Orfeu a permanecer um devorador de mentes. Um número significativo de 3,3 milhões de jogadores matou o Netherbrain, com 200.000 envolvendo o sacrifício de Gale. Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
As estatísticas de aniversário pintam um retrato vibrante da base de jogadores de Baldur's Gate 3, mostrando o apelo diversificado do jogo e a ampla gama de experiências que os jogadores desfrutaram.