Larian Studios, a aclamada time por trás da Divinity: Original Sin, apresentou seu último projeto, Baldur's Gate 3, no evento inaugural do Google Stadia Connect. Essa continuação ansiosamente aguardava a lendária série Baldur's Gate da Bioware, que começou com o jogo original em 1998 e foi seguida pelo Baldur's Gate II: Shadows of AMN em 2000, promete reacender a paixão dos fãs antigos e novos.
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⚫︎ Um ano após o seu anúncio, o Baldur's Gate 3 foi lançado oficialmente no Acesso Acesso no Steam, Gog e Google Stadia. Este lançamento ocorre após vários atrasos, incluindo uma data previamente direcionada de 30 de setembro e uma projeção anterior de meados de 2020 do desenvolvedor Larian Studios.
A construção do jogo inicial do jogo inclui o primeiro ato, um personagem de jogador personalizável e cinco personagens de origem jogável: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart e Wyll. Esta oferta inicial preparou o terreno para o que está por vir.
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⚫︎ O Baldur's Gate 3 foi lançado para o PC através do Steam e Gog, atendendo às altas expectativas dos fãs em todo o mundo. Esta versão completa abrange todos os três atos do jogo, uma história expandida, todos os personagens de origem disponíveis, ajustes de equilíbrio e desempenho cinematográfico aprimorado. Logo após seu lançamento, tornou-se um dos jogos mais tocados e mais vendidos de Steam de todos os tempos.
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⚫︎ Após o seu lançamento triunfante para PC, o Baldur's Gate 3 liderou as paradas de pré-encomenda do PSN, construindo antecipação para o seu próximo lançamento do PS5. Com aclamação crítica generalizada, o Baldur's Gate 3 está pronto para ser um dos títulos de destaque de 2024, quando o quarto trimestre se aproxima.
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⚫︎ No painel do GDC deste ano, o CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anunciou que o estúdio estará se afastando do IP Dungeons & Dragons para se concentrar em novos projetos após a Baldur's Gate 3. Vincke tranquilizou os fãs de que o Baldur's Gate 3 continuará a receber atualizações e fixações antes que a equipe transmite totalmente para seu próximo empreendimento.
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⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a IGN, o diretor do Baldur's Gate 3, Swen Vincke, discutiu o papel da IA no desenvolvimento de jogos. Ele descreveu a IA como uma ferramenta útil, mas enfatizou suas limitações, afirmando: "A IA nunca poderia substituir o lado criativo das coisas, e eu posso colocar meu dinheiro onde está minha boca".
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⚫︎ Os Wizards of the Coast líder, Jeremy Crawford, compartilhou recentemente como o Baldur's Gate 3 influenciou a abordagem de design para a próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Ele elogiou especificamente o manuseio inovador do jogo de feitiços como a nuvem de punhais e produzir chama, sugerindo que isso poderia moldar regras futuras para o RPG de mesa.
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⚫︎ O próximo patch 8 da Baldur's Gate 3 está programado para introduzir 12 novas subclasses em todas as classes disponíveis, juntamente com a funcionalidade de crossplay e um novo modo de foto, aprimorando a experiência já rica do jogo.
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⚫︎ Larian Studios comemorou alcançar os 100 milhões de modelos de downloads para o Milestone para o Baldur's Gate 3, destacando o mod "Withers Big Naturals" em sua lista com curadoria de mods BG3, mostrando a criatividade da comunidade vibrante da comunidade de modding.
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para comemorar o downloads de 100m mod do mod
⚫︎ A Larian Studios confirmou que a cooperativa de tela dividida finalmente estará disponível no Baldur's Gate 3 para o Xbox Series s com sua oitava grande atualização, cumprindo um recurso tão esperado para os jogadores de console.
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⚫︎ Após meses de antecipação, a Larian Studios está testando estresse no próximo patch 8 da BG3 antes de seu lançamento. Como a principal atualização final do estúdio antes de passar para novos projetos, o Patch 8 promete ser extenso, com 12 novas subclasses, inúmeras correções de bugs e melhorias na qualidade de vida.
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⚫︎ Samantha Béart, a voz por trás de Karlach, foi ao Twitter para esclarecer sua posição sobre o envolvimento futuro com quaisquer títulos de CRPG que possam servir como sucessores espirituais para discernio. Ela afirmou que não participaria se o criador do jogo original não estivesse envolvido, dizendo sucintamente, sinto falta de mim com essa chamada de elenco
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