Dom > Aktualności > Respawn anuluje strzelankę wieloosobową Titanfall Universe
Były pracownik Respawn Entertainment niedawno ujawnił LinkedIn, że gra rozwojowa od kilku lat została nagle zatrzymana w tym tygodniu. Przyczyny tej decyzji pozostają nieujawnione, pozostawiając fanów i obserwatorów branży ciekawych i zaniepokojonych przyszłością projektu.
W ubiegłym roku znany dziennikarz Jeff Grubb poinformował, że gra nie była głównym wpisem w popularnej serii Titanfall, wyraźnie stwierdzając, że nie był to Titanfall 3. Aby ożywić tę wizję, zgromadził dedykowany „zespół eksperymentalny” złożony ze specjalistów doświadczonych w sprecyzowaniu wieloosobowych.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał anulować projekt. W ubiegłym roku zamknęli także Arcade Shoots Codenamed Titanfall Legends, dodatkowo podkreślając wyzwania, przed którymi stoją w rozwoju gier.
Seria Titanfall urzekała graczy od czasu debiutu w 2014 roku, znanej z ekscytującej mieszanki pełnej akcji, pilotowania mecha i dynamicznych bitew drużynowych. Gracze mogą podjąć rolę zwinnych pilotów lub dowodzić potężnymi tytanami, angażując się w szybką walkę wzbogaconą o elementy Parkour.
Obecnie Respawn Entertainment kieruje swoje wysiłki na inne głośne projekty. Pracują nad trzecią częścią serii Star Wars Jedi, obiecując więcej przygód w galaktyce daleko, daleko. Ponadto, we współpracy z Bit Reactor, opracowują nową grę strategiczną w Universe Star Wars, rozszerzając swoje portfolio poza uznaną serię Titanfall.