Dom > Aktualności > Path of Exile 2: Mistrzowskie wejście do władzy

Path of Exile 2: Mistrzowskie wejście do władzy

Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wstąpienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie się do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby
By Noah
Jan 18,2025

Path of Exile 2: Mistrzowskie wejście do władzy

Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy

Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.

Rozpoczęcie wspinaczki do mocy

W Akcie 2, po uzyskaniu dostępu do karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed dotarciem do Przejścia Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.

Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć na końcu Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.

Pokonanie Balbali Zdrajcy

Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.

Oto zestawienie ataków i kontrataków Balbali:

  • Ataki tnące/rzucające: Podstawowe ataki powodujące truciznę lub oparzenie. Blokuj lub unikaj.
  • Wirujący Doskok: Szybki wypad z eksplozjami obszarowymi. Unik; sygnałem jest „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”.
  • Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportuje i rzuca sztyletami, tworząc obszar obszarowy. Unik; sygnałem jest „Atul!”.
  • Przywołanie Cienistego Klona: Rzuca Baryą (monetą) przywołującą klona. Szybko przejdź nad żółtym obszarem obszarowym, aby uniknąć klona i uderzenia teleportacyjnego.
  • Teleport Slam: Po przyzwaniu teleportuje się i uderza ognistym obszarem działania. Unik; wskazówką jest „Dziesięcina!”.
  • Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Znika („Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować; skontruje obszarowym atakiem („Piaski gniewu!” lub „Darakatha!”).
  • Deszcz Wybuchowych Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wykonaj odpowiedni unik.
  • Burza Ostrzy: Jeśli klon nie zostanie szybko wyeliminowany, wyzwala niszczycielską burzę ostrzy. Nadaj priorytet eliminacji klonów.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, ujawniając Próby Sekhemów.

Zakończenie Prób Sechemów

Z karawany Ardura przejdź do węzła Próby Sekhemas. Na początku będziesz musiał wydać karawanę polecenia ruchu. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala wyjaśni Ci próby.

Próby są generowane proceduralnie, a każdy pokój przedstawia unikalne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.

Próby wykorzystują „Honor” i „Świętą Wodę”:

  • Zabijanie wrogów powoduje upuszczanie Świętej Wody, używanej do otrzymywania dobrodziejstw, kluczy i odzyskiwania honoru.
  • Otrzymywanie obrażeń zmniejsza honor.
  • 0 Honor oznacza porażkę.
  • Pozostały honor zamienia się w świętą wodę.
  • Święta Woda kupuje skrzynie.

Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor, zapewniając przewagę. Każda ukończona sekcja zapewnia dobrodziejstwo i klątwę.

Typy próbne obejmują:

  • Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
  • Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
  • Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
  • Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
  • Rytualna próba: Znajdź i zabij przywoływaczy oraz ich bestie.
  • Próba Bossa: Grzechotnik, Terakotowi Strażnicy, Ashar lub Zarokh.

Równowaga dobrodziejstw i klątw oraz ochrona honoru jest kluczowa. Rattlecage, Earthbreaker, to wymagający boss; nadaj priorytet odporności ogniowej.

Ukończenie wejścia do mocy

Po pokonaniu Rattlecage wybierz swoją pierwszą Przewagę przy ołtarzu. Wybór jest trwały.

Aby zdobyć dodatkowe punkty dominacji na poziomie trudności Okrutny (obecnie z błędami):

  1. Porozmawiaj z Zarka.
  2. Pokonaj Balbalę w trybie Okrutnym (Barya powinna wyświetlić „Number of Trials 2”).
  3. Wróć do normalnego aktu 2 i weź udział w Próbach.
  4. Użyj dwupróbnej Baryi na poziomie trudności Okrutny.
  5. Ukończ dwie próby, pokonując w każdym bossa.
  6. Zdobędziesz 2 dodatkowe punkty dominacji.

Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby. Pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają po 2 punkty dominacji. Ukończ Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty (w sumie 8).

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved