Dom > Aktualności > Path of Exile 2: Mistrzowskie wejście do władzy
Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to wymagające zadanie, w tym Próby Sekhemy.
W Akcie 2, po uzyskaniu dostępu do karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed dotarciem do Przejścia Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.
Lokalizacja Balbali jest losowa ze względu na proceduralne generowanie PoE2, ale zazwyczaj można ją znaleźć na końcu Przejścia Zdrajcy. Zlokalizuj Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do więzienia Balbali. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć walkę z bossem.
Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna.
Oto zestawienie ataków i kontrataków Balbali:
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą można przekazać Zarki, ujawniając Próby Sekhemów.
Z karawany Ardura przejdź do węzła Próby Sekhemas. Na początku będziesz musiał wydać karawanę polecenia ruchu. Odblokuj Waypoint i podejdź do ołtarza, gdzie Balbala wyjaśni Ci próby.
Próby są generowane proceduralnie, a każdy pokój przedstawia unikalne wyzwania: wyzwania czasowe, pułapki i elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
Próby wykorzystują „Honor” i „Świętą Wodę”:
Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor, zapewniając przewagę. Każda ukończona sekcja zapewnia dobrodziejstwo i klątwę.
Typy próbne obejmują:
Równowaga dobrodziejstw i klątw oraz ochrona honoru jest kluczowa. Rattlecage, Earthbreaker, to wymagający boss; nadaj priorytet odporności ogniowej.
Po pokonaniu Rattlecage wybierz swoją pierwszą Przewagę przy ołtarzu. Wybór jest trwały.
Aby zdobyć dodatkowe punkty dominacji na poziomie trudności Okrutny (obecnie z błędami):
Pamiętaj, osiągnięcie 0 punktów honoru kończy się niepowodzeniem próby. Pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają po 2 punkty dominacji. Ukończ Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty (w sumie 8).