Rumah > Berita > Laluan Pengasingan 2: Master Pendakian ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Master Pendakian ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa Sistem kelas rumit Path of Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk Percubaan
By Noah
Jan 18,2025

Laluan Pengasingan 2: Master Pendakian ke Kuasa

Laluan Pengasingan 2: Menguasai Pendakian ke Kuasa

Sistem kelas rumit Laluan Exile 2 bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci Ascendancy pertama anda memerlukan melengkapkan pencarian Ascent to Power dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan cara untuk memulakan dan menakluki pencarian yang mencabar ini, termasuk Trials of the Sekhemas.

Memulakan Pendakian ke Kuasa

Dalam Akta 2, selepas mengakses Karavan Ardura dan meneroka dua nod lokasi, bercakap dengan Zarka sebelum sampai ke Traitor's Passage. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, Djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.

Lokasi Balbala adalah rawak kerana penjanaan prosedur PoE2, tetapi dia biasanya ditemui di penghujung Traitor's Passage. Cari Pintu Meterai Purba yang menuju ke penjara Balbala. Lumpuhkan tiga meterai untuk mencetuskan pergaduhan bos.

Mengalahkan Balbala Pengkhianat

Balbala menentang Kerosakan Kebakaran dan mendatangkan kerosakan Fizikal, Kekacauan dan Kebakaran, serta Racun dan Pencucuhan. Eksploitasi kerentanan Cold Damagenya.

Berikut ialah pecahan serangan dan balas Balbala:

  • Serangan Tebas/Baling: Serangan asas menyebabkan Racun atau Terbakar. Sekat atau mengelak.
  • Pusing Dash: Serangan pantas dengan letupan AoE. mengelak; isyaratnya ialah "Face Me!" atau "Na'kai!".
  • Serangan Belati Teleport: Teleport dan melontar keris mencipta AoE. mengelak; isyaratnya ialah "Atul!".
  • Panggil Klon Bayangan: Melempar Barya (syiling) memanggil klon. Cepat melangkah ke atas AoE kuning untuk mengelakkan klon dan slam teleport.
  • Slam Teleport: Selepas memanggil, dia teleport dan membanting dengan AoE yang berapi-api. mengelak; isyaratnya ialah "Perpuluhan!".
  • Panggil Kabus Racun/Lenyap: Lenyap ("Penglihatan Jarah!" atau "Kabus Sulamith!") memanggil kabus beracun. Cari dan serang dia untuk membatalkan; dia akan membalas dengan AoE ("Sands of Wrath!" atau "Darakatha!").
  • Hujan Blade Letupan: Melemparkan keris letupan dalam corak lawan jam. Mengelak sewajarnya.
  • Blade Storm: Jika klon tidak dihapuskan dengan cepat, dia akan melancarkan ribut bilah yang dahsyat. Utamakan penghapusan klon.

Mengalahkan Balbala menghasilkan Barya Balbala, untuk diberikan kepada Zarka, mendedahkan Ujian Sekhemas.

Menyelesaikan Ujian Sekhemas

Dari Karavan Ardura, navigasi ke Percubaan nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu mengarahkan karavan untuk bergerak. Buka kunci Titik Jalan dan dekati mezbah tempat Balbala akan menerangkan ujian.

Percubaan dijana mengikut prosedur, setiap bilik memberikan cabaran unik: cabaran bermasa, perangkap dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan Relik untuk keuntungan.

Percubaan menggunakan "Kehormatan" dan "Air Suci":

  • Membunuh musuh menjatuhkan Air Suci, digunakan untuk anugerah, kunci dan pemulihan Honor.
  • Mengambil kerosakan mengurangkan Honor.
  • 0 Kehormatan bermaksud kegagalan.
  • Baki Kehormatan bertukar kepada Air Suci.
  • Air Suci membeli peti.

Longkang Perisai Tenaga tidak menjejaskan Honor, memberikan kelebihan. Setiap bahagian yang lengkap memberikan anugerah dan kutukan.

Jenis percubaan termasuk:

  • Percubaan Chalice: Kalahkan dua bos.
  • Percubaan Melarikan Diri (bermasa): Redakan Kristal Kematian sebelum masa tamat.
  • Percubaan Gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
  • Hourglass Percubaan (bermasa): Bertahan daripada gelombang musuh sehingga masa tamat.
  • Percubaan Ritual: Cari dan bunuh penyeru dan binatang buas mereka.
  • Percubaan Bos: Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar atau Zarokh.

Mengimbangi nikmat dan kutukan, serta memelihara Kehormatan, adalah penting. Rattlecage, Earthbreaker, adalah bos yang mencabar; utamakan Ketahanan Api.

Menyelesaikan Pendakian ke Kuasa

Selepas mengalahkan Rattlecage, pilih Ascendancy pertama anda di altar. Pilihannya adalah kekal.

Untuk mendapatkan mata Ascendancy tambahan dalam kesukaran Kejam (sedang dipijat):

  1. Bercakap dengan Zarka.
  2. Kalahkan Balbala dalam Kejam (Barya harus menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
  3. Kembali kepada Akta Biasa 2 dan masukkan Perbicaraan.
  4. Gunakan Barya dua percubaan untuk kesukaran Kejam.
  5. Lengkapkan dua larian Percubaan, mengalahkan seorang bos dalam setiap larian.
  6. Anda akan mendapat 2 Mata Ascendancy tambahan.

Ingat, mencapai 0 Kepujian gagal dalam Percubaan. Larian Normal dan Kejam yang pertama memberikan 2 Mata Ascendancy setiap satu. Selesaikan Perbicaraan Kekacauan dalam Akta 3 (Biasa dan Kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8).

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved