Dom > Aktualności > Druckmann mówi, że międzygalaktycznie Naughty Dog opóźnił się w ciągu 2026 roku
Ponieważ fani z niecierpliwością czekają na wydanie *The Witcher 4 *, wygląda na to, że będą musieli poczekać do co najmniej 2027 r. Podobnie nowo ogłoszony *intergalaktyczny: heretycy prorok *nie zobaczy światła dziennego do tego samego roku, co potwierdził Jason Schreier Bloomberga na Reseterę. Oznacza to *intergalaktyczne: heretyczny prorok *nie zostanie uruchomiony w przyszłym roku, wyrównując harmonogram wydania z *The Witcher 4 *.
Kluczowym pytaniem otaczającym * międzygalaktycznym: heretycznym prorokiem * jest to, czy będzie celować w PlayStation 5, czy nadchodzącą PlayStation 6, czy też będzie to tytuł generacji. Jeśli pojawi się bezpośrednio na PS6, Naughty Dog może przegapić nową grę na PS5, ponieważ studio do tej pory koncentrowało się na portach, remasterach i przeróbkach, takich jak *ostatnia część II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last Us Part I *i *The Last of Us Part II Rematteraced Convurve's Gen Consolę.
Naughty Dog zaprezentował * Intergalactic: The Heretic Prorok * Na nagrodę Game 2024, prezentując gwiezdną obsadę, w tym Tati Gabrielle z filmu Uncharted jako bohater Jordan A. Mun i Kumail Nanjiani z * Marvela Eternals * jako Colin Graves. Fani z niecierpliwością rozpoznali zwiastun, aby zidentyfikować resztę obsady, z zdjęciem załogi ujawniającym dodatkowe postacie.
Na początku tego miesiąca Neil Druckmann, dyrektor *The Last of Us *, podzielił się więcej wglądu w *międzygalaktyczne: heretycy prorok *podczas wywiadu z Alexem Garlandem, pisarzem filmu o zombie *28 dni później *. Druckmann ujawnił, że gra była w rozwoju od czterech lat, podkreślając kreatywne wyzwania, przed którymi stoi zespół.
„Żartuję o tym z zespołem. Zrobiliśmy grę *The Last of Us 2 *, podjęliśmy pewne kreatywne decyzje, które sprawiły, że wiele nienawiści. Wiele osób to uwielbia, ale wiele osób nienawidzi tej gry” - powiedział Druckmann. Garland odpowiedziała beztrosko: „Kto daje gówno?” Druckmann zgodził się, dodając: „Dokładnie. Ale żart jest, wiesz co, zróbmy coś, na czym ludzie nie przejmują się tak bardzo - zróbmy grę o wiary i religii”.
* Intergalaktyka: heretyczny prorok* jest osadzony na alternatywnej harmonogramie historycznej i koncentruje się wokół „dość wybitnej religii”, która ewoluowała z czasem. Druckmann drażnił się: „Cała ta religia ma miejsce na tej jednej planecie, a potem w pewnym momencie całą komunikację się kończy. I grasz łowcy nagród, który goni jej nagroda, a ona rozbija lądę na tej planecie”.
Druckmann wyjaśnił dodatkowo unikalne podejście gry, mówiąc: „Tak wiele poprzednich gier, które zrobiliśmy, zawsze jest z tobą sojusznik. Naprawdę chcę, żebyś został zagubiony w miejscu, w którym naprawdę jesteś zdezorientowany, co się tu wydarzyło, którzy są ludźmi tutaj, jaka była ich historia. I aby wyjść z tej planety - znowu, nikt nie był słyszalny z tej planety na 600 lat, gdybyś kiedykolwiek miał nadzieję, że zdarzyło się to, co się wydarzyło, aby wyjść z tytułu, Tutaj."
4 obrazy
Zakładając * międzygalaktyczne: heretyczny prorok * uruchamia się w 2027 r., Do tego czasu będzie się rozwijał. Rozmawiając z IGN na czerwonym dywanie przed premierą * The Last of Us * Sezon 2, Druckmann podzielił się podekscytowaniem o postępach gry, stwierdzając: „Powiem, że gramy w biurze i jest niesamowita. To naprawdę dobra. Jestem bardzo podekscytowana, aby w końcu przekazać rozgrywkę w świat i pokazać ludziom o tym, ponieważ po prostu pokazaliśmy, że bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo.