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La intergaláctica de Naughty Dog retrasó más de 2026, Druckmann dice 'increíble' en la prueba de juego de la oficina

Con los fanáticos esperando ansiosamente el lanzamiento de *The Witcher 4 *, parece que tendrán que esperar hasta al menos 2027. Del mismo modo, el recién anunciado *intergaláctico de Naughty Dog: el profeta hereje *no verá la luz del día hasta el mismo año, como lo confirmó Jason Schreier de Bloomberg en resetera. Este mea
By Allison
May 14,2025

Con los fanáticos esperando ansiosamente el lanzamiento de *The Witcher 4 *, parece que tendrán que esperar hasta al menos 2027. Del mismo modo, el recién anunciado *intergaláctico de Naughty Dog: el profeta hereje *no verá la luz del día hasta el mismo año, como lo confirmó Jason Schreier de Bloomberg en resetera. Esto significa *Intergaláctico: el profeta hereje *no se lanzará el próximo año, alineando su línea de tiempo de lanzamiento con *The Witcher 4 *.

Una pregunta clave que rodea * Intergaláctico: el profeta hereje * es si se dirigirá a la PlayStation 5 o a la próxima PlayStation 6, o si será un título de generación cruzada. Si se lanza directamente en la PS6, Naughty Dog podría perderse en lanzar un nuevo juego en la PS5, ya que el estudio se ha centrado hasta ahora en puertos, remasters y remakes como *la última parte de nosotros Parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *y *the Last II Parte II Restered *For Sony-Gen-Gen Console.

Naughty Dog presentó * Intergaláctico: el profeta hereje * en los premios Game Awards 2024, que muestra un elenco estelar que incluye a Tati Gabrielle de la película desconocida como el protagonista Jordan A. Mun, y Kumail Nanjiani de * MARVEL ETERNALS * Mientras Colin se dirige. Los fanáticos han diseccionado ansiosamente el trailer para identificar el resto del elenco, con una foto de la tripulación que revela personajes adicionales.

Jugar

A principios de este mes, Neil Druckmann, el director de *The Last of Us *, compartió más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereico *durante una entrevista con Alex Garland, el escritor detrás de la película de zombie *28 días después *. Druckmann reveló que el juego había estado en desarrollo durante cuatro años, destacando los desafíos creativos que enfrenta el equipo.

"Bromeo sobre esto con el equipo. Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. Mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego", dijo Druckmann. Garland respondió alegre: "¿A quién le importa una mierda?" Druckmann estuvo de acuerdo, agregando: "Exactamente. Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto, hagamos un juego sobre la fe y la religión".

* Intergaláctico: el profeta hereje* se encuentra en una línea de tiempo histórica alternativa y se centra en una "religión bastante prominente" que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta".

Druckmann further explained the game's unique approach, saying, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet — again, no one has been heard from this planet for 600 years or so — if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to figure out what happened aquí."

Intergaláctico: las capturas de pantalla del profeta hereje

4 imágenes

Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta Herético * se lanza en 2027, habrá estado en desarrollo durante seis años para entonces. Hablando con IGN en la alfombra roja antes del estreno de * The Last of Us * Temporada 2, Druckmann compartió su entusiasmo por el progreso del juego, afirmando: "Diré que estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y a la gente al respecto, porque solo nos mostramos el muy, muy, muy, muy, muy, muy, muy, el juego es bastante profundo.

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