W 2024 r. Midnight Society i Beahm rozstali się po tym, jak streamer przyznał się do wymiany wiadomości z małoletnią funkcją szeptów Twitcha, z których niektóre uznano za nieodpowiednie. Pomimo tego separacji studio utrzymywało się z rozwojem Deadrop, dopóki nie podjęto decyzji o zamknięciu.
Deadrop, osadzony w fikcyjnym wszechświecie, w którym „lata 80. nigdy nie zakończyły się”, obiecał unikalną mieszankę rozgrywki PVPVE w formacie strzelanki ekstrakcyjnej. Wizualizacje wydane przez Midnight Society przedstawiły postacie w hełmach inspirowanych punkem punk, władając gamę pistoletów i mieczy, tworząc charakterystyczną estetykę.
Zamknięcie Midnight Society zwiększa rosnącą listę studiów stojących przed wyzwaniami w obecnym burzliwym klimacie branży gier, która dotknęła także firmy takie jak Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs i wiele innych.
","image":"","datePublished":"2025-04-23T23:47:39+08:00","dateModified":"2025-04-23T23:47:39+08:00","author":{"@type":"Person","name":"fge.cc"}}Dom > Aktualności > Dr Dis Dispection's Midnight Society zamyka się, anuluje grę
Midnight Society, studio gier, współzałożyciele przez streamer Guy „Dr. Bez szacunku „Beahm, ogłosił swoje zamknięcie po trzech latach działania, wraz z anulowaniem oczekiwanej gry FPS, Deadrop. Studio podzieliło się wiadomościami na temat X, stwierdzając: „Dzisiaj ogłaszamy, że Midnight Society zamyka swoje drzwi po trzech niesamowitych latach, z niesamowitym zespołem ponad 55 programistów”. Dotarli również do społeczności gier, pytając, czy jakieś studia zatrudniają i mogą oferować możliwości zatrudnienia członkom swojego zespołu.
Midnight Society zostało założone przez Beahm wraz z weteranami branży Robert Bowling i Quinn Delhyo, znani z pracy nad grami takimi jak Call of Duty i Halo. Debiutancki projekt studia, Deadrop, został przewidziany jako bezpłatny do gry FPS wykorzystujący duże doświadczenie zespołu. Początkowo ukierunkowana na wydanie 2024, gra niestety pominęła ten termin.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12 rano) 30 stycznia 2025
W 2024 r. Midnight Society i Beahm rozstali się po tym, jak streamer przyznał się do wymiany wiadomości z małoletnią funkcją szeptów Twitcha, z których niektóre uznano za nieodpowiednie. Pomimo tego separacji studio utrzymywało się z rozwojem Deadrop, dopóki nie podjęto decyzji o zamknięciu.
Deadrop, osadzony w fikcyjnym wszechświecie, w którym „lata 80. nigdy nie zakończyły się”, obiecał unikalną mieszankę rozgrywki PVPVE w formacie strzelanki ekstrakcyjnej. Wizualizacje wydane przez Midnight Society przedstawiły postacie w hełmach inspirowanych punkem punk, władając gamę pistoletów i mieczy, tworząc charakterystyczną estetykę.
Zamknięcie Midnight Society zwiększa rosnącą listę studiów stojących przed wyzwaniami w obecnym burzliwym klimacie branży gier, która dotknęła także firmy takie jak Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs i wiele innych.