De pc -versie van het spel heeft niet alleen aanzienlijk betere visuals dan zijn PS5 -tegenhanger, maar biedt ook een stabielere prestaties. Deze ongelijkheid heeft een robuuste discussie binnen de gaminggemeenschap veroorzaakt over de noodzaak voor een update om de PS5 -versie te verbeteren.
Momenteel worden spelers op de PS5 geconfronteerd met problemen zoals wazige visuals bij het gebruik van de prestatiemodus, en die met de basisconsole hebben geen andere keuze dan te wachten op toekomstige patches. Game -regisseur Naoki Hamaguchi heeft deze zorgen erkend en verklaart dat verbeteringen mogelijk zijn binnen de technische beperkingen van de PS5.
"Na de release van het promotiemateriaal van de pc -versie zijn we overspoeld met verzoeken om een vergelijkbare update voor de PS5 -versie. We willen dit graag aanpakken binnen de prestatielimieten van de PS5," merkte Hamaguchi op.
De gamingcommunity is hoopvol dat Square Enix zal reageren op deze fanverzoeken en werkt aan het verbeteren van de visuele ervaring op consoles.
Hoewel het ontwikkelingsteam sterk gericht is op het komende vervolg, heeft Hamaguchi fans om geduld gevraagd en in de nabije toekomst meer details belooft. Hij benadrukte dat 2024 een succesvol jaar was voor Final Fantasy Rebirth, de tweede aflevering in de trilogie, die wereldwijde aandacht en meerdere prijzen opleverde.
Vooruitkijkend, vormt de derde aflevering van Final Fantasy VII unieke uitdagingen terwijl de ontwikkelaars ernaar streven de fanbase van de game uit te breiden. Bovendien uitte Hamaguchi zijn bewondering voor een andere belangrijke titel, Grand Theft Auto VI, die dit jaar zijn aandacht trok. Hij uitte zijn steun aan het Rockstar Games -team en erkende de enorme druk waarmee ze worden geconfronteerd na het fenomenale succes van GTA V.