게임의 PC 버전은 PS5보다 훨씬 더 나은 시각을 자랑 할뿐만 아니라보다 안정적인 성능을 제공합니다. 이러한 차이는 게임 커뮤니티 내에서 PS5 버전을 향상시키기위한 업데이트의 필요성에 대한 강력한 토론을 촉발시켰다.
현재 PS5의 플레이어는 성능 모드를 사용할 때 흐릿한 비주얼과 같은 문제에 직면하고 있으며 기본 콘솔을 가진 사람은 미래의 패치를 기다릴 수밖에 없습니다. 게임 디렉터 인 Naoki Hamaguchi는 PS5의 기술적 제약 내에서 개선이 가능하다고 진술하면서 이러한 우려를 인정했습니다.
Hamaguchi는“PC 버전의 프로모션 자료가 출시 된 후 PS5 버전에 대한 유사한 업데이트 요청이 침수되었습니다. PS5의 성능 제한 내에서이를 해결하고자합니다.
게임 커뮤니티는 Square Enix가 이러한 팬 요청에 응답하고 콘솔의 시각적 경험을 향상시키기를 희망합니다.
개발 팀이 다가오는 속편에 크게 초점을 맞추고 있지만 Hamaguchi는 팬들에게 인내심을 요청하여 가까운 시일 내에 더 많은 세부 사항을 약속했습니다. 그는 2024 년이 3 부작의 두 번째 작품 인 Final Fantasy Rebirth의 성공적인 해였으며, 전 세계적으로 관심과 여러 상을 수상했다는 것을 강조했다.
앞으로, Final Fantasy VII의 세 번째 작품은 개발자들이 게임의 팬 기반을 확장하기 위해 노력함에 따라 독특한 과제를 제기합니다. 또한 Hamaguchi는 또 다른 주요 타이틀 인 Grand Theft Auto VI에 대한 존경을 표명했습니다. 그는 Rockstar Games 팀에 대한지지를 표명하면서 GTA V의 경이로운 성공에 따라 그들이 직면 한 엄청난 압력을 인정했습니다.