Deltarune Chapter 4 nadert zijn voltooiing, maar de releasedatum blijft ongrijpbaar. Toby Fox, de maker van Undertale en Deltarune, heeft onlangs een ontwikkelingsupdate gedeeld in zijn nieuwsbrief.
Fox heeft bevestigd dat Chapters 3 en 4 gelijktijdig op pc, Switch en PS4 verschijnen. Hoewel Chapter 4 grotendeels speelbaar is en alleen de laatste afwerking vereist, laat de release nog enige tijd op zich wachten. De update belicht het uitgebreide werk dat nog rest: het voltooien van de kaart, het balanceren van gevechten, visuele verbeteringen en verfijningen van de tussenfilmpjes zijn allemaal onderweg. Drie vrienden hebben het hele hoofdstuk al getest met positieve feedback.
De release- en lokalisatie-inspanningen op meerdere platforms brengen aanzienlijke uitdagingen met zich mee, vooral gezien het feit dat dit de eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Fox benadrukt de noodzaak van een gepolijst product. Vóór de release moet het team verschillende cruciale taken voltooien: het testen van nieuwe functies, het voltooien van de pc- en consoleversies, de Japanse lokalisatie en grondige bugtests.
De ontwikkeling van hoofdstuk 3 is voltooid en het voorbereidende werk voor hoofdstuk 5 is zelfs begonnen, wat het voorwaartse momentum van het team laat zien. De nieuwsbrief van Fox bevatte sneak peeks: de dialoog van Ralsei en Rouxl, de karakterbeschrijving van Elnina en een nieuw item, GingerGuard.
Hoewel het wachten voortduurt, verzekert Fox fans dat de hoofdstukken 3 en 4 samen langer zullen zijn dan de hoofdstukken 1 en 2, en dat toekomstige hoofdstukreleases meer gestroomlijnd zouden moeten zijn zodra deze twee zijn gelanceerd. De verwachting is voelbaar, en hoewel fans aanvankelijk teleurgesteld zijn door de vertraagde release, zijn fans enthousiast over de groeiende reikwijdte van de game.