Deltarune 第 4 章は完成に近づいていますが、リリース日はまだ未定です。 Undertale と Deltarune のクリエイターである Toby Fox は最近、ニュースレターで開発の最新情報を共有しました。
Fox は、第 3 章と第 4 章が PC、Switch、PS4 で同時に開始されることを確認しました。第 4 章は大部分がプレイ可能で、必要なのは最終仕上げだけですが、リリースはまだしばらく先になります。 このアップデートでは、マップの完成、戦闘のバランス調整、ビジュアルの強化、カットシーンの改良など、広範な作業が残っていることが強調されています。すでに 3 人の友人が章全体をプレイテストしており、肯定的なフィードバックを得ています。
マルチプラットフォームのリリースとローカライゼーションの取り組みは、特にこれが Undertale 以来初のメジャーな有料リリースであることを考えると、重大な課題を伴います。 Fox 氏は、洗練された製品の必要性を強調しています。 リリース前に、チームはいくつかの重要なタスクを完了する必要があります。新機能のテスト、PC およびコンソール バージョンの完成、日本語ローカライズ、徹底的なバグ テストです。
第 3 章の開発は終了し、第 5 章の準備作業も開始されており、チームの前進の勢いが表れています。 Fox のニュースレターには、ラルセイとルクスの会話、エルニナのキャラクター説明、新アイテムのジンジャーガードなどのチラ見せが含まれていました。
待ちは続いているものの、フォックスはファンに対し、第 3 章と第 4 章を合わせた方が第 1 章と第 2 章よりも長くなり、これら 2 つの章が開始されれば、将来の章のリリースはより合理化されるはずだとファンに保証しています。 期待は明らかであり、ファンは最初はリリースの遅れに失望しましたが、ゲームの範囲が拡大することに興奮しています。