မကြာမီထွက်ရှိမည့် Shadows of the Damned: Hella Remastered သည် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက်အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့နှင့် ပတ်သက်သည့် အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ထိပ်တန်းဂိမ်းဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်စျေးကွက်အတွက် ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအတွက် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်နေကြပါသည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် Shadows of the Damned ၏နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုစိတ်ထားများဖြစ်သည့် ဂျပန်၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအတွက် အသုံးပြုထားသည့် ဂိမ်း၏ ပြန်လည်မာစတာထုတ်ခြင်းအတွက် အသုံးပြုသည့် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအတွက် ဂျပန်၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြား ဝေဖန်ခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်များ၏ နောက်ကွယ်တွင် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes စီးရီးများကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များဖြင့် လူသိများသော Suda51 သည် ဂိမ်း၏ သီးခြားဗားရှင်းနှစ်မျိုးကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည် - ဂျပန်နှင့် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသော ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဲ့ဗားရှင်း။ ၎င်းသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်နှင့် လုပ်ငန်းတာဝန်ကို သိသိသာသာ တိုးမြင့်စေသည်ဟု ၎င်းက ပြောသည်။
Resident Evil၊ Dino Crisis နှင့် God Hand ကဲ့သို့သော ရင့်ကျက်အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော ဂိမ်းများတွင် ပံ့ပိုးမှုများကြောင့် ကျော်ကြားသော Shinji Mikami က CERO သည် အဆက်ပြတ်သွားကြောင်း စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ခေတ်မီဂိမ်းအခင်းအကျင်းကနေ။ အထူးသဖြင့် "edgier" အကြောင်းအရာကို ရှာဖွေနေသော ရင့်ကျက်သောပရိသတ်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကစားသမားများသည် ပြီးပြည့်စုံသော ရည်ရွယ်ထားသည့် မျှော်မှန်းချက်ကို မတွေ့ကြုံစေရန် တားမြစ်ထားသော ဂိမ်းများကို ဆင်ဆာဖြတ်ရန် မသင့်လျော်ကြောင်း ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်သူများအတွက် မသင့်လျော်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။
CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) ကဲ့သို့သော အမျိုးအစားခွဲခြားမှုများ အပါအဝင် CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်မှုစနစ်သည် စဉ်ဆက်မပြတ် ဆွေးနွေးငြင်းခုံနေသည့် အကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Mikami ၏ မူရင်း
၊ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ခေါင်းစဉ်တစ်ခု၊ အထူးအသားပေး ဂရပ်ဖစ်အကြောင်းအရာနှင့် ၎င်း၏ 2015 အသစ်ပြန်လည်ရိုက်ကူးသည့် ဤလက်မှတ်ပုံစံကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး CERO Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ရရှိထားသည်။ Suda51 သည် ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ထိရောက်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ဆင်ဆာအဖွဲ့နှင့် တကယ့်ကစားသမားများအကြား အဆက်အသွယ်ဖြတ်တောက်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုရဲ့ နောက်ကွယ်က ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုနဲ့ အဆုံးစွန်မှာ ဘယ်သူက အကျိုးရှိလဲဆိုတာကို သူ သိချင်နေခဲ့တယ်။
ဒါဟာ ဝေဖန်မှုတွေနဲ့ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ CERO ရဲ့ ပထမဆုံးဥပမာမဟုတ်ပါဘူး။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည်
Stellar Blade၏ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် Dead Space ကိုငြင်းဆိုစဉ် CERO D အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ကိုးကား၍ CERO ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် မကိုက်ညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။