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„Resident Evil“-Regisseur kritisiert Spielzensur

Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Debatte um Japans CERO-Altersfreigabebehörde neu entfacht. Führende Spieleentwickler äußern ihre Frustration über die Zensur, die der Remastered-Version für den japanischen Markt auferlegt wurde. Suda51 und Shinji Mikami verurteilen Sh
By George
Dec 26,2024

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Debatte um Japans CERO-Altersfreigabebehörde neu entfacht. Führende Spieleentwickler äußern ihre Frustration über die Zensur, die der Remastered-Version für den japanischen Markt auferlegt wurde.

Suda51 und Shinji Mikami verurteilen die Zensur von Shadows of the Damned

CERO steht vor erneuter Gegenreaktion

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter

Shadows of the Damned, haben Japans CERO-Bewertungsgremium öffentlich für die Zensur kritisiert, die auf die überarbeitete Konsolenveröffentlichung des Spiels angewendet wird. In einem Interview mit GameSpark äußerten sie ihre Enttäuschung über die Einschränkungen und stellten die Begründung hinter den Entscheidungen in Frage.

Suda51, bekannt für seine Arbeit an Titeln wie

Killer7 und der No More Heroes-Reihe, bestätigte die Notwendigkeit, zwei separate Versionen des Spiels zu erstellen – eine zensierte Version für Japan und eine unzensierte Version für andere Regionen. Dies, so erklärte er, habe die Entwicklungszeit und den Arbeitsaufwand erheblich erhöht.

Shinji Mikami, bekannt für seine Beiträge zu Spielen für Erwachsene wie

Resident Evil, Dino Crisis und God Hand, argumentierte, dass CERO nicht verbunden sei aus der modernen Gaming-Landschaft. Er hält es für unangemessen, dass Nicht-Gamer Spiele zensieren und Spieler daran hindern, die vollständige beabsichtigte Vision zu erleben, insbesondere bei Titeln, die sich an ein erwachsenes Publikum richten, das „ausgefallenere“ Inhalte sucht.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks

Das Bewertungssystem von CERO, einschließlich Klassifizierungen wie CERO D (17) und CERO Z (18), war Gegenstand anhaltender Debatten. Mikamis Original

Resident Evil, ein bahnbrechender Horrortitel, enthielt grafische Inhalte und sein Remake aus dem Jahr 2015, das diesen charakteristischen Stil beibehielt, erhielt eine CERO Z-Bewertung.

Suda51 stellte die Wirksamkeit und Zielgruppe dieser Beschränkungen in Frage und betonte die Diskrepanz zwischen der Zensurbehörde und den tatsächlichen Spielern. Er fragte sich, was hinter der Zensur steckt und wem sie letztendlich nützt.

Dies ist nicht das erste Mal, dass CERO kritisiert wird. Anfang des Jahres wies Shaun Noguchi von EA Japan auf Unstimmigkeiten in den Bewertungen von CERO hin und verwies auf die Genehmigung von

Stellar Blade mit einer CERO-D-Bewertung, während er Dead Space ablehnte.

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