pemaju injap Pierre-Loup Griffais baru-baru ini menjelaskan bahawa SteamOS tidak direka untuk menggantikan tingkap. Artikel ini meneroka strategi Valve dan implikasinya untuk pasaran permainan.
Valve's Steamos: Tawaran pelengkap, bukan pesaing
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Frandroid (9 Januari 2025), Griffhais menghilangkan tanggapan Steamos sebagai "pembunuh" Windows. Persoalannya timbul dalam konteks kritikan Gabe Newell 2012 mengenai Windows 8. Griffais menyatakan bahawa SteamOS bertujuan untuk memberikan pengalaman permainan alternatif yang berbeza, bukan untuk mencuri bahagian pasaran dari Windows. Beliau menekankan bahawa jika pengguna berpuas hati dengan Windows, tidak ada masalah. Matlamatnya adalah untuk menawarkan pilihan, bukan penukaran.
Pengenalan Steamos pada PC dan pegang tangan memperluaskan pilihan pengguna, terutamanya untuk pemain.
Sistem Operasi Windows Microsoft menguasai pasaran PC. Walau bagaimanapun, pengumuman Lenovo di CES 2025 dari Legion Go S Handheld, yang dikuasakan oleh SteamOS, merupakan langkah penting untuk injap. Ini adalah kali pertama SteamOS, yang pada mulanya dilancarkan dengan Deck Steam, boleh didapati di peranti lain. Walaupun belum menjadi pesaing utama ke Windows, Griffais menunjukkan pengembangan keupayaan SteamOS yang berterusan. Pertumbuhan yang berpotensi ini memerlukan penilaian semula strategi pasaran Microsoft.
VP Microsoft "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, bertindak balas terhadap pasaran pegang tangan yang semakin meningkat (dikuasai oleh Nintendo Switch dan Deck Steam) dengan menggariskan rancangan untuk mengintegrasikan ciri -ciri terbaik Xbox dan Windows. Tumpuannya adalah pada pengalaman pemain dan akses perpustakaan permainan. Butiran mengenai bagaimana Microsoft akan mencapai ini masih terhad, kerana peranti pegang tangan mereka masih dalam pembangunan. Maklumat lanjut mengenai rancangan Microsoft boleh didapati dalam artikel berita berkaitan kami.