バルブ開発者Pierre-Loup Griffaisは最近、SteamosがWindowsを交換するように設計されていないことを明らかにしました。この記事では、Valveの戦略とゲーム市場への影響について説明します。
ValveのSteamos:競合他社ではなく、補完的な製品
Frandroidとの最近のインタビュー(2025年1月9日)で、GriffaisはSteamosの概念を窓の「キラー」として払拭しました。 Gabe Newellの2012年のWindows 8に対する批判の文脈で疑問が生じました。Griffaisは、SteamosはWindowsから市場シェアを盗むのではなく、明確で代替のゲーム体験を提供することを目指していると述べました。彼は、ユーザーがWindowsに満足している場合、問題はないと強調しました。目標は、変換ではなく選択を提供することです。
PCおよびハンドヘルドにSTEAMOSを導入すると、特にゲーマー向けのユーザーオプションが拡張されます。
MicrosoftのWindowsオペレーティングシステムがPC市場を支配しています。ただし、LEGION GO S HandheldのCES 2025でのLenovoの発表は、Steamosを搭載しており、Valveの重要なステップを表しています。 Steamosが最初にSteam Deckで発売されたのは、別のデバイスで利用できるのはこれが初めてです。まだWindowsの主要な競争相手ではありませんが、GriffaisはStemos機能の継続的な拡大を示しました。この潜在的な成長は、Microsoftの市場戦略の再評価を必要とする可能性があります。
Microsoftの「Next Generation」のVPであるJason Ronaldは、XboxとWindowsの最適な機能を統合する計画を概説することにより、成長するハンドヘルド市場(Nintendo SwitchとSteam Deckが支配)に対応しました。焦点は、プレイヤーエクスペリエンスとゲームライブラリのアクセシビリティにあります。マイクロソフトがこれを達成する方法の詳細は、ハンドヘルドデバイスが開発中のままであるため、まだ制限されています。 Microsoftの計画の詳細については、関連するニュース記事をご覧ください。