영웅 슈팅 게임은 최근 난류에 직면 해 왔습니다. 혁신적인 팀 기반 경험을 약속 한 모든 게임마다 3 개 이상이 패치 노트 묘지에 묻혔습니다. 과도하게 설계, 균형 잡히거나 단순히 과장된이 게임들은 불완전한 메타와 플레이어베이스 뒤에 남겨진 감정적 편의에서 Genshin과 같은 게임으로 변했습니다.
그런 다음 Marvel Rivals가 현장에 터졌습니다. 전투에서 네온 효과, 파괴 가능한 지형 및 혼란스러운 광채로 인해 장르의 맥박이 다시 시작되었습니다.
모든 게임에 Marvel 캐릭터를 추가하는 것은주의를 끌 수있는 확실한 방법입니다. 플레이어가 게임에 관심을 갖기를 원하십니까? 고해상도, 영화 적 신체 상해에서 Iron Man, Groot 또는 Moon Knight로 플레이하십시오.
그러나 Marvel Rivals는 IP를 활용하는 것 이상을했습니다. 그것은 비디오 게임이라는 것을 받아 들였습니다. 빠르게 진행되고 화려하며 완전히 힌지가없는이 건물은 먼저 e 스포츠와 게임을 두 번째로하는 것을 목표로하지 않았습니다. 닥터 스트레인지 (Doctor Strange)가 빛나는 지오메트리를 통해 적을 던질 수있는 놀이터였으며 말하는 너구리는 공중에 로켓 발사기를 발사합니다. 이것은 영웅 슈팅 게임이 항상 의도 된 것입니다 : 혼란스럽고 화려하며 순수하고 성가신 재미로 가득합니다.
분명히하자 : Marvel Rivals Lattices는 모든 상징적 인 복장, 감정 및 Power-Flex 화장품 뒤에있는 이름이없는 영웅입니다.
타임 라인을 파괴 한 후 파리 활주로를 떠난 것처럼 보이는 대체 피부에 아이언 맨을 입고 싶습니까? 격자. 로켓 너구리가 대학 교과서보다 더 많은 비용이 들고 의상을 입어 전투 중반을 도발하기를 원하십니까? 격자.
다른 영웅 슈팅 게임은 지식과 균형 스프레드 시트에서 길을 잃었지만 Marvel Rivals는 여전히 너무 심각하게 받아들이지 않지만 여전히 시간을 소중히 여는 게임으로 남아 있습니다.
뛰어 다니기 쉽고, 마스터하기 위해 만족하며, 지켜보기에는 재미있는 재미가 있습니다. 이 게임은 Esports 헤드 라인을 만드는 것이 아닙니다. 그것은 당신을 외치게하는 것입니다. 화면에서. 임무를 수행했습니다.
직면합시다 - 꾸준한 내용의 흐름을 유지하는 것이 중요합니다. Marvel Rivals는 이것을 잘 이해하는 것 같습니다. 새로운 캐릭터,지도 업데이트 및 계절 화장품을 사용하면 휠을 재창조하지 않습니다. 단지 계속 회전하는지 확인합니다.
수년간의 영웅 슈팅 게임이 "흥미로운 업데이트가 곧"침묵하기 만하면서 이런 종류의 모멘텀은 기적처럼 느껴집니다.
Marvel Rivals는 장르를 고치기 위해 출발하지 않았습니다. 그것은 단순히 그것에 대한 모든 것을 재미있게 만들었고, 약간의 폭발로 블렌더에 던져서 Puree를 때렸습니다. 그리고 그것은 작동합니다. 때때로, 끔찍한 장르를 되살리는 가장 좋은 방법은 그것을 존중하기 위해 노력하는 것을 멈추는 것입니다.
따라서 고속 액션, 팀 혼돈, 그리고 유 전적으로 향상된 너구리로서 적을 통해 폭발하는 기쁨을 찾고 있다면 장르는 생명을 기뻐합니다. Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스 덕분에 Marvel Rivals Lattices 및 기타 게임 필수품에 대한 거래를 제공하는 것은 결코 쉽게로드하고, 좋아 보이고, 카오스를 시작하는 것이 결코 쉬운 일이 아니 었습니다.