레고의 CEO Niels Christiansen은 회사의 디지털 발자국을 크게 확장하여 비디오 게임 개발의 세계로 배출하려는 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 확장에는 독립적 인 게임 제작과 전략적 파트너십이 모두 포함됩니다.
“우리는 LEGO 브랜드에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다.” Niels Christiansen
이러한 전략적 변화는 브랜드를 외부 개발자에게 라이센스하는 LEGO의 확립 된 관행의 종말을 알리지 않습니다. 예를 들어, 최근 보고서에 따르면 레고 테마 게임 프랜차이즈로 유명한 TT Games는 현재 Warner Bros. 부동산과 연결된 새로운 타이틀을 개발하고 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
레고의 가장 유명한 게임은 현재까지 게임에 진출한 것입니다. 작년에 Fortnite 에서 가장 성공적인 레고 테마 모드는 파트너십의 영향과 인기를 강화했습니다.
이 회사는 또한 TT 게임과의 오랜 관계를 자랑하여 20 년에 걸친 사랑하는 모험 게임을 만들었습니다. 최근 TT 게임의 새로운 릴리스가 덜 빈번했지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 의 경이로운 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 추측 지점.
게임 산업에 대한 LEGO의 약속을 더욱 강조하는 것은 2K 게임과의 파트너십으로 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 LEGO 2K 드라이브 (LEGO 2K DRIVE)의 출시로 브랜드의 적응성을 보여주고 다양한 게임 장르에 따라 도달했습니다.